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    重庆时时彩我怎么老输: 一种在手机桌面上实现3D动效交互的方法及装置.pdf

    摘要
    申请专利号:

    重庆时时彩单双窍门 www.4mum.com.cn CN201580006094.6

    申请日:

    2015.09.21

    公开号:

    CN106030523A

    公开日:

    2016.10.12

    当前法律状态:

    授权

    有效性:

    有权

    法律详情: 授权|||实质审查的生效IPC(主分类):G06F 9/44申请日:20150921|||公开
    IPC分类号: G06F9/44 主分类号: G06F9/44
    申请人: 上海欧拉网络技术有限公司
    发明人: 谢峰; 刘志荣
    地址: 201210 上海市浦东新区盛夏路500号2号楼5楼
    优先权:
    专利代理机构: 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 代理人: 黄冠华
    PDF完整版下载: PDF下载
    法律状态
    申请(专利)号:

    CN201580006094.6

    授权公告号:

    ||||||

    法律状态公告日:

    2019.03.29|||2016.11.09|||2016.10.12

    法律状态类型:

    授权|||实质审查的生效|||公开

    摘要

    一种在手机桌面上实现3D动效交互的方法及装置,方法包括:对2D手机桌面的功能进行分类,得到3D动效功能列表;为3D动效类型分配动效类型编号,创建3D动效模板并分配3D动效模板编号;构建3D桌面工程及图形引擎库;设计3D动效框架并植入到3D桌面工程中,为3D动效类型创建动效工厂;将动效工厂实例化并注册到3D动效框架中;设计3D动效配置表;建立3D动效在3D桌面工程的运行条件;创建动态壁纸模板或静态壁纸模板并扩展到壁纸框架中;进行3D主题包打包并加载到2D桌面工程的运行环境中运行。实施在手机桌面上实现3D动效交互的方法及装置,能满足用户的需求、增强用户的体验。

    权利要求书

    1.一种在手机桌面上实现3D动效交互的方法,其特征在于,包括如下步骤:
    A)对2D手机桌面的功能进行分类,并根据其使用频率及功能特点确定需要
    进行3D动效的3D动效功能列表;
    B)对所述3D动效功能列表进行分类得到3D动效分类列表,并为所述3D
    动效分类列表中的每个3D动效类型分配唯一的动效类型编号,为每个3D动效
    类型创建3D动效模板并分配相应的3D动效模板编号;
    C)构建3D桌面工程及图形引擎库;
    D)设计3D动效框架,并将所述3D动效框架以固化模式植入到所述3D桌
    面工程中,并为每个3D所述动效类型创建一个相关职能的动效工厂并植入到所
    述3D动效框架中;
    E)将所有的所述动效工厂进行实例化,并注册到所述3D动效框架中;
    F)设计3D动效配置表,为不同的3D主题指定不同的3D动效模板编号,
    将所述3D动效模板以静态的方式嵌入到与其编号相匹配的动效工厂中,并通过
    所述动效工厂创建3D动效实例;
    G)所述3D动效框架通过在所述3D桌面工程中嵌入所述3D动效模板与3D
    动效类型功能点之间的关联接口,建立3D动效在所述3D桌面工程的运行条件;
    H)构建壁纸框架,创建动态壁纸模板或静态壁纸模板并将其扩展到所述壁
    纸框架中;
    I)构建打包工具,通过配置编译文件动态替换3D主题资源,并使用所述打
    包工具将所述3D主题打包成3D主题包,并将所述3D主题包加载到2D桌面工
    程的运行环境中运行。
    2.根据权利要求1所述的在手机桌面上实现3D动效交互的方法,其特征在
    于,所述3D动效功能列表包括手机电源键灭屏再亮屏后桌面恢复运行时的初屏
    动效、桌面划屏动效、桌面屏幕删除、添加、主题切换、应用托拽移位、桌面
    编辑模式的打开动效、交替动效以及打开后相关内部功能操作动效、文件夹打
    开、文件夹关闭、文件夹创建与合并、文件夹释放以及文件夹打开后左右上下
    滑动操作分别对应的动效、屏幕管理功能对应的动效、桌面应用位置交换、点
    击效果、长按效果、位置查找提示、应用安装提示对应的动效、桌面菜单打开
    与关闭对应的动效,以及桌面底部状态栏快捷图标的隐藏与出现对应的动效。
    3.根据权利要求1所述的在手机桌面上实现3D动效交互的方法,其特征在
    于,所述步骤F)进一步包括:
    F1)设计3D动效配置表,为不同的3D主题指定不同的3D动效模板编号;
    F2)通过3D动效类型编号找到对应动效工厂的实例,向所述对应的动效工
    厂传入所述3D动效配置表中设定的3D动效模板编号;
    F3)所述对应的动效工厂根据所述3D动效框架输入的3D动效模板编号查
    询与其相匹配的3D动效模板,并判断是否查询到,如是,将所述相匹配的3D
    动效模板进行实例化并输出实例结果;否则,返回失败。
    4.根据权利要求1至3任意一项所述的在手机桌面上实现3D动效交互的方
    法,其特征在于,所述步骤H)进一步包括:
    H1)构建壁纸框架,创建独立的动态壁纸模板;
    H2)将所述动态壁纸模板关联到所述3D桌面工程中。
    5.根据权利要求1至3任意一项所述的在手机桌面上实现3D动效交互的方
    法,其特征在于,所述步骤H)进一步包括:
    H1')构建壁纸框架,在壁纸配置文件中将壁纸类型参数修改为静态模式;
    H2')创建静态壁纸模板,并将其嵌入到所述壁纸框架中;所述静态壁纸模
    板设有壁纸显示接口、壁纸事件支持接口、壁纸加载接口、壁纸更新接口和可
    扩展接口;
    H3')在所述壁纸配置文件中配置壁纸附加效果参数,设定静态壁纸左右滚
    动模式。
    6.一种实现如权利要求1所述的在手机桌面上实现3D动效交互的方法的装
    置,其特征在于,包括:
    3D动效功能列表获取单元:用于对2D手机桌面的功能进行分类,并根据其
    使用频率及功能特点确定需要进行3D动效的3D动效功能列表;
    编号分配单元:用于对所述3D动效功能列表进行分类得到3D动效分类列
    表,并为所述3D动效分类列表中的每个3D动效类型分配唯一的动效类型编号,
    为每个3D动效类型创建3D动效模板并分配相应的3D动效模板编号;
    工程引擎构建单元:用于构建3D桌面工程及图形引擎库;
    3D动效框架设计单元:用于设计3D动效框架,并将所述3D动效框架以固
    化模式植入到所述3D桌面工程中,并为每个3D所述动效类型创建一个相关职
    能的动效工厂并植入到所述3D动效框架中;
    动效工厂注册单元:用于将所有的所述动效工厂进行实例化,并注册到所述
    3D动效框架中;
    3D动效实例创建单元:用于设计3D动效配置表,为不同的3D主题指定不
    同的3D动效模板编号,将所述3D动效模板以静态的方式嵌入到与其编号相匹
    配的动效工厂中,并通过所述动效工厂创建3D动效实例;
    运行条件建立单元:用于使所述3D动效框架通过在所述3D桌面工程中嵌
    入所述3D动效模板与3D动效类型功能点之间的关联接口,建立3D动效在所
    述3D桌面工程的运行条件;
    壁纸框架构建单元:用于构建壁纸框架,创建动态壁纸模板或静态壁纸模板
    并将其扩展到所述壁纸框架中;
    3D主题包打包加载单元:用于构建打包工具,通过配置编译文件动态替换
    3D主题资源,并使用所述打包工具将所述3D主题打包成3D主题包,并将所述
    3D主题包加载到2D桌面工程的运行环境中运行。
    7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述3D动效功能列表包括手
    机电源键灭屏再亮屏后桌面恢复运行时的初屏动效、桌面划屏动效、桌面屏幕
    删除、添加、主题切换、应用托拽移位、桌面编辑模式的打开动效、交替动效
    以及打开后相关内部功能操作动效、文件夹打开、文件夹关闭、文件夹创建与
    合并、文件夹释放以及文件夹打开后左右上下滑动操作分别对应的动效、屏幕
    管理功能对应的动效、桌面应用位置交换、点击效果、长按效果、位置查找提
    示、应用安装提示对应的动效、桌面菜单打开与关闭对应的动效,以及桌面底
    部状态栏快捷图标的隐藏与出现对应的动效。
    8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述3D动效实例创建单元进
    一步包括:
    3D动效配置表设计??椋河糜谏杓?D动效配置表,为不同的3D主题指定
    不同的3D动效模板编号;
    3D动效模板编号传入??椋河糜谕ü?D动效类型编号找到对应动效工厂的
    实例,向所述对应的动效工厂传入所述3D动效配置表中设定的3D动效模板编
    号;
    3D动效模板查询??椋河糜谑顾龆杂Φ亩ЧこЦ菟?D动效框架输
    入的3D动效模板编号查询与其相匹配的3D动效模板,并判断是否查询到,如
    是,将所述相匹配的3D动效模板进行实例化并输出实例结果;否则,返回失败。
    9.根据权利要求6至8任意一项所述的装置,其特征在于,所述壁纸框架
    构建单元进一步包括:
    动态壁纸模板创建??椋河糜诠菇ū谥娇蚣?,创建独立的动态壁纸模板;
    动态壁纸模板关联??椋河糜诮龆谥侥0骞亓剿?D桌面工程
    中。
    10.根据权利要求6至8任意一项所述的装置,其特征在于,所述壁纸框架
    构建单元进一步包括:
    壁纸模式修改??椋河糜诠菇ū谥娇蚣?,在壁纸配置文件中将壁纸类型参数
    修改为静态模式;
    静态壁纸模板创建??椋河糜诖唇ň蔡谥侥0?,并将其嵌入到所述壁纸框
    架中;所述静态壁纸模板设有壁纸显示接口、壁纸事件支持接口、壁纸加载接
    口、壁纸更新接口和可扩展接口;
    参数配置??椋河糜谠谒霰谥脚渲梦募信渲帽谥礁郊有Ч问?,设定静
    态壁纸左右滚动模式。

    关 键 词:
    一种 手机 桌面上 实现 交互 方法 装置
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