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    一期计划重庆时时彩: 交互方法、装置及用户设备.pdf

    关 键 词:
    交互 方法 装置 用户 设备
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    摘要
    申请专利号:

    CN201410141771.2

    申请日:

    2014.04.10

    公开号:

    CN103970272A

    公开日:

    2014.08.06

    当前法律状态:

    授权

    有效性:

    有权

    法律详情: 授权|||实质审查的生效IPC(主分类):G06F 3/01申请日:20140410|||公开
    IPC分类号: G06F3/01 主分类号: G06F3/01
    申请人: 北京智谷睿拓技术服务有限公司
    发明人: 周梁
    地址: 100085 北京市海淀区小营西路33号1层1F05室
    优先权:
    专利代理机构: 代理人:
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    法律状态
    申请(专利)号:

    CN201410141771.2

    授权公告号:

    ||||||

    法律状态公告日:

    2018.04.27|||2014.09.03|||2014.08.06

    法律状态类型:

    授权|||实质审查的生效|||公开

    摘要

    本发明实施例提供了一种交互方法、装置及用户设备。方法包括:获取一标识触摸压力的压力参数;至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数。本发明实施例提供了一种交互方案,并且便于用户在设备显示一内容的过程中便捷、快速地设定该设备的显示参数。

    权利要求书

    权利要求书
    1.  一种交互方法,其特征在于,所述方法包括:
    获取一标识触摸压力的压力参数;
    至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数。

    2.  根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述压力参数是所述第一设备检测到的。

    3.  根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述压力参数是一第二设备检测到的;所述第二设备与所述第一设备不是同一设备。

    4.  根据权利要求1~3中任一所述的方法,其特征在于,所述显示参数包括显示帧率。

    5.  根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数,包括:
    根据显示帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的显示帧率设定为与所述压力参数对应的显示帧率。

    6.  根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的显示帧率越高。

    7.  根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
    根据设定的所述显示帧率,对应地设定所述第一设备的内容帧显示采样率;或者,
    保持所述第一设备的内容帧显示采样率不变。

    8.  根据权利要求1~3中任一所述的方法,其特征在于,所述显示参数包括内容帧显示采样率。

    9.  根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数,包括:
    根据内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的内容帧显示采样率设定为与所述压力参数对应 的内容帧显示采样率。

    10.  根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的内容帧显示采样率越高。

    11.  根据权利要求9或10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
    根据设定的所述内容帧显示采样率,对应地设定所述第一设备的显示帧率;或者,
    保持所述第一设备的显示帧率不变。

    12.  一种交互装置,其特征在于,所述装置包括:
    获取???,用于获取一标识触摸压力的压力参数;
    设定???,用于至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数。

    13.  根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述压力参数是所述第一设备检测到的。

    14.  根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述压力参数是一第二设备检测到的;所述第二设备与所述第一设备不是同一设备。

    15.  根据权利要求12~14中任一所述的装置,其特征在于,所述显示参数包括显示帧率。

    16.  根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述设定??榫咛逵糜冢?BR>根据显示帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的显示帧率设定为与所述压力参数对应的显示帧率。

    17.  根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述显示帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的显示帧率越高。

    18.  根据权利要求16或17所述的装置,其特征在于,所述设定 ??榛褂糜冢?BR>根据设定的所述显示帧率,对应地设定所述第一设备的内容帧显示采样率;或者,
    保持所述第一设备的内容帧显示采样率不变。

    19.  根据权利要求12~14中任一所述的装置,其特征在于,所述显示参数包括内容帧显示采样率。

    20.  根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述设定??榫咛逵糜冢?BR>根据内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的内容帧显示采样率设定为与所述压力参数对应的内容帧显示采样率。

    21.  根据权利要求20所述的装置,其特征在于,所述内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的内容帧显示采样率越高。

    22.  根据权利要求20或21所述的装置,其特征在于,所述设定??榛褂糜冢?BR>根据设定的所述内容帧显示采样率,对应地设定所述第一设备的显示帧率;或者,
    保持所述第一设备的显示帧率不变。

    23.  一种用户设备,其特征在于,所述设备包括显示???,以及:
    检测???,用于检测所述用户设备上的触摸压力,得到一标识所述触摸压力的压力参数;
    设定???,用于至少根据所述压力参数,设定所述显示??榈南允静问?。

    24.  根据权利要求23所述的设备,其特征在于,所述显示参数包括显示帧率。

    25.  根据权利要求24所述的设备,其特征在于,所述设定???具体用于:
    根据显示帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述显示??榈南允局÷噬瓒ㄎ胨鲅沽Σ问杂Φ南允局÷?。

    26.  根据权利要求25所述的设备,其特征在于,所述显示帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的显示帧率越高。

    27.  根据权利要求25或26所述的设备,其特征在于,所述设定??榛褂糜冢?BR>根据设定的所述显示帧率,对应地设定所述显示??榈哪谌葜∠允静裳?;或者,
    保持所述显示??榈哪谌葜∠允静裳什槐?。

    28.  根据权利要求23所述的设备,其特征在于,所述显示参数包括内容帧显示采样率。

    29.  根据权利要求28所述的设备,其特征在于,所述设定??榫咛逵糜冢?BR>根据内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述显示??榈哪谌葜∠允静裳噬瓒ㄎ胨鲅沽Σ问杂Φ哪谌葜∠允静裳?。

    30.  根据权利要求29所述的设备,其特征在于,所述内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的内容帧显示采样率越高。

    31.  根据权利要求29或30所述的设备,其特征在于,所述设定??榛褂糜冢?BR>根据设定的所述内容帧显示采样率,对应地设定所述显示??榈南允局÷?;或者,
    保持所述显示??榈南允局÷什槐?。

    32.  根据权利要求23~31中任一所述的设备,其特征在于,所述检测??榘ǎ褐辽僖谎沽Υ衅?。

    说明书

    说明书交互方法、装置及用户设备
    技术领域
    本发明实施例涉及交互技术领域,尤其涉及一种交互方法、装置及用户设备。
    背景技术
    用户设备的显示???,如显示屏等,已具备越来越强大的能力,显示能力不断提高。比如一些智能手机,其显示帧率可达60帧每秒。要将用户设备设定到想要的显示参数,通常需要进行一系列的操作,尤其是在显示一内容的过程中设定,尤为不便。
    发明内容
    有鉴于此,本发明实施例的一个目的在于提供一种交互方案。
    为实现上述目的,根据本发明实施例的一个方面,提供一种交互方法,包括:
    获取一标识触摸压力的压力参数;
    至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数。
    为实现上述目的,根据本发明实施例的又一个方面,提供一种交互装置,包括:
    获取???,用于获取一标识触摸压力的压力参数;
    设定???,用于至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数。
    为实现上述目的,根据本发明实施例的又一个方面,提供一种用户设备,包括:显示???,以及:
    检测???,用于检测所述用户设备上的触摸压力,得到一标识所述触摸压力的压力参数;
    设定???,用于至少根据所述压力参数,设定所述显示??榈南允静问?。
    以上多个技术方案中的至少一个技术方案具有如下有益效果:
    本发明实施例通过获取一标识触摸压力的压力参数,至少根据所述压力参数设定一第一设备的显示参数,提供了一种交互方案,并且便于用户在设备显示一内容的过程中便捷、快速地设定该设备的显示参数。
    附图说明
    图1为本发明提供的一种交互方法实施例的流程示意图;
    图2为本发明提供的一种交互装置实施例一的结构示意图;
    图3为本发明提供的一种用户设备实施例的结构示意图;
    图4为本发明提供的一种交互装置实施例二的结构示意图。
    具体实施方式
    下面结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步详细说明。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
    本领域技术人员可以理解,本发明实施例中的“第一”、“第二”等术语仅用于区别不同步骤、设备或??榈?,既不代表任何特定技术含义,也不表示它们之间的必然逻辑顺序。
    图1为本发明提供的一种交互方法实施例的流程示意图。如图1所示,本实施例包括:
    101、获取一标识触摸压力的压力参数。
    举例来说,本发明提供的交互装置作为本实施例的执行主体,获取一标识触摸压力的压力参数。具体地,所述压力参数用于量化所述 触摸压力,所述压力参数包括但不限于以下任一种:压力值、压力范围、压力等级。
    102、至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数。
    其中,所述第一设备可以任何具有显示功能的设备,包括但不限于:手机、平板电脑、可穿戴设备、智能电视等。
    在一种可能的实现方式中,所述压力参数是所述第一设备检测到的,也就是说,所述触摸压力是用户施加于所述第一设备上的。一种可能的场景是,所述交互装置可以以软件、硬件或软硬件结合的方式设置在第一设备中,相应地,所述交互装置从所述第一设备中的检测??榛袢∷鲅沽Σ问?,所述检测??橛糜诩觳馐┘佑谒龅谝簧璞干系拇ッ沽Σ⒌玫剿鲅沽Σ问?。又一种可能的场景是,所述交互装置为所述第一设备,相应地,在101之前还包括:检测施加于所述第一设备上的触摸压力并得到所述压力参数。也就是说,所述交互装置包括所述检测???。在上述任一可能的场景中,检测??榭赡艿玫蕉喔鲅沽Σ问?,101中获取的所述压力参数可以是该多个压力参数的平均值,或者,该多个压力参数中的最大值。
    在又一种可能的实现方式中,所述压力参数是一第二设备检测到的;所述第二设备与所述第一设备不是同一设备。也就是说,所述触摸压力是用户施加于不同于所述第一设备的第二设备上的,根据该触摸压力设定所述第一设备的显示参数,相当于远程协作。一种可能的场景是,所述交互装置可以以软件、硬件或软硬件结合的方式设置在第一设备中,或者,所述交互装置为所述第一设备,相应地,101具体为,从所述第二设备获取所述压力参数。
    具体地,所述显示参数是所述第一设备中显示??榈牟问?,可以影响所述第一设备的显示效果。
    在上述任一可能的实现方式中,一种可能的场景是,所述显示参数包括:显示帧率。
    本实施例中,显示帧率是指每秒显示的帧数。举例来说,若显示帧率为60fps,则每秒显示60帧图像,若显示帧率为30fps,则每秒显示30帧图像。
    可选地,所述至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数,包括:
    根据显示帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的显示帧率设为与所述压力参数对应的显示帧率。
    其中,与所述压力参数类似地,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力值、压力范围或压力等级的对应关系。举例来说,当所述压力参数为压力值时,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力值或压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力范围时,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力等级时,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力等级的对应关系。
    在所述压力参数是一第二设备检测到的实现方式中,可选地,所述方法还包括:
    获取至少一个其它第二设备检测到的至少一其它所述压力参数。
    也就是说,可以有不只一个第二设备将检测到的所述压力参数给交互装置。不同的第二设备检测到的所述压力参数可能不同,相应地,这些压力参数各自对应的显示帧率也可能不同。
    可选地,所述至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数,包括:
    根据显示帧率与触摸压力的对应关系以及各所述压力参数,将所述第一设备的显示帧率设为与各所述压力参数对应的各显示帧率中最高的拍摄帧率。
    举例来说,交互装置获取到了三个第二设备检测到的压力参数,具体地,第二设备A检测到的压力参数对应的显示帧率为60fps,第 二设备B检测到的压力参数对应的显示帧率为20fps,第二设备C检测到的压力参数对应的显示帧率为30fps,相应地,将所述第一设备的显示帧率设定为第二设备A检测到的压力参数对应的显示帧率,即60fps。
    在此场景下,本实施例还包括:
    根据设定的所述显示帧率,对应地设定所述第一设备的内容帧显示采样率;或者,
    保持所述第一设备的内容帧显示采样率不变。
    本实施例中,所述内容帧显示采样率是指从要显示的内容本身每秒包含的图像帧中采样待显示的图像帧的采样比例。举例来说,要显示的内容本身每秒包含120帧图像,当内容帧显示采样率为1/4时,该120帧中有120/4=30帧被显示,其它90帧不显示,当内容帧显示采样率为1/2时,该120帧中有120/2=60帧被显示,其它60帧不显示。
    具体地,所述根据设定的所述显示帧率,对应地设定所述第一设备的内容帧显示采样率可以是,与所述设定的显示帧率的成比例地设定所述第一设备的内容帧显示采样率,以保持正常的显示速度,即从要显示的内容本身每秒包含的图像帧采样得到的待显示的图像帧在一秒内显示完。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,若设定的显示帧率为30fps,则将内容帧显示采样率设定为30/120=1/4,若设定的显示帧率为60fps,则将内容帧显示采样率设定为60/120=1/2,相应地,在此场景下,若显示帧率提高,即每秒显示的帧数增加,则显示质量得到提升。
    具体地,若保持所述第一设备的内容帧显示采样率不变,则在改变显示帧率的同时,显示速度可能会改变,比如呈现快放或慢放的显示效果。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,假设内容帧显示采样率为1/2,则该120帧中有60帧被显示,当 设定的显示帧率为30fps时,该60帧在2s内显示完,呈现慢放的显示效果,当设定的显示帧率为60fps时,该60帧在1s内显示完,呈现正常的显示速度,当设定的显示帧率为120fps时,该60帧在0.5s内显示完,呈现快放的显示效果。
    在此场景下,可选地,所述显示帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的显示帧率越高。举例来说,触摸压力有三个等级,分别为L1~L3,L1对应的触摸压力最大,L2次之,L3最次,在所述对应关系中,L1对应的显示帧率为60fps,L2对应的显示帧率为40fps,L3对应的显示帧率为20fps。
    需要说明的是,所述对应关系中,也可以越大的触摸压力对应的显示帧率越低,本实施例对此不做限定。
    在上述任一可能的实现方式中,又一种可能的场景是,所述显示参数包括:内容帧显示采样率。
    可选地,所述至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数,包括:
    根据内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的内容帧显示采样率设为与所述压力参数对应的内容帧显示采样率。
    其中,与所述压力参数类似地,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力值、压力范围或压力等级的对应关系。举例来说,当所述压力参数为压力值时,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力值或压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力范围时,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力等级时,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力等级的对应关系。
    在所述压力参数是一第二设备检测到的实现方式中,可选地,所述方法还包括:
    获取至少一个其它第二设备检测到的至少一其它所述压力参数。
    也就是说,可以有不只一个第二设备将检测到的所述压力参数给交互装置。不同的第二设备检测到的所述压力参数可能不同,相应地,这些压力参数各自对应的内容帧显示采样率也可能不同。
    可选地,所述至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数,包括:
    根据内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系以及各所述压力参数,将所述第一设备的内容帧显示采样率设为与各所述压力参数对应的各内容帧显示采样率中最高的内容帧显示采样率。
    举例来说,交互装置获取到了三个第二设备检测到的压力参数,具体地,第二设备A检测到的压力参数对应的内容帧显示采样率为1/2,第二设备B检测到的压力参数对应的内容帧显示采样率为1/4,第二设备C检测到的压力参数对应的内容帧显示采样率为1/5,相应地,将所述第一设备的内容帧显示采样率设定为第二设备A检测到的压力参数对应的内容帧显示采样率,即1/2。
    在此场景下,本实施例还包括:
    根据设定的所述内容帧显示采样率,对应地设定所述第一设备的显示帧率;或者,
    保持所述第一设备的显示帧率不变。
    具体地,所述根据设定的所述内容帧显示采样率,对应地设定所述第一设备的显示帧率可以是,与所述设定的内容帧显示采样率的成比例地设定所述第一设备的显示帧率,以保持正常的显示速度,即从要显示的内容本身每秒包含的图像帧采样得到的待显示的图像帧在一秒内显示完。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,若设定的内容帧显示采样率为1/4,则将显示帧率设定为120/4=30fps,若设定的内容帧显示采样率为1/2,则将显示帧率设定为120/2=60fps,相应地,在此场景下,若内容帧显示采样率提高, 则相应地提高显示帧率,即每秒显示的帧数增加,则显示质量得到提升。
    具体地,若保持所述第一设备的显示帧率不变,则在改变内容帧显示采样率的同时,显示速度可能会改变,比如呈现快放或慢放的显示效果。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,假设显示帧率保持为60fps不变,当设定的内容帧显示采样率为1/2,则该120帧中有60帧被显示,且该60帧在1s内显示完,呈现正常的显示速度,当设定的内容帧显示采样率为1/4,则该120帧中有30帧被显示,且该30帧在0.5秒内显示完,呈现快放的显示效果,当设定的内容帧显示采样率为1时,则该120帧中全部被显示,且该120帧在2秒内显示完,呈现慢放的显示效果。
    在此场景下,可选地,所述内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的内容帧显示采样率越高。举例来说,触摸压力有三个等级,分别为L1~L3,L1对应的触摸压力最大,L2次之,L3最次,在所述对应关系中,L1对应的内容帧显示采样率为1/2,L2对应的内容帧显示采样率为1/3,L3对应的内容帧显示采样率为1/4。
    在上述任一可能的实现方式中,可选地,用户在第一设备或第二设备上持续地施加触摸压力,检测到所述压力参数的第一设备或第二设备可以在显示界面上显示所述压力参数,或所述压力参数对应的显示参数,以使用户将触摸压力调整到想要的显示参数对应的大小。
    在一种可能的场景中,所述第一设备要显示的内容是所述第一设备实时拍摄的。在此场景中,所述交互装置还可以基于所述压力参数将所述第一设备的拍摄帧率设定为与所述压力参数对应的拍摄帧率。举例来说,当用户没有施加触摸压力时,所述第一设备的拍摄帧率和显示帧率均为30fps,当检测到用户施加的触摸压力并得到所述压力参数时,所述交互装置将所述第一设备的拍摄帧率和显示帧率均调整 为与所述压力参数对应的值,比如均调整为60fps。
    在又一种可能的场景中,所述第一设备要显示的内容是第三设备实时拍摄并发送所述第一设备的,其中,所述第三设备可以是所述第二设备,或与所述第一设备、第二设备均不同的设备。在此场景中,所述交互装置还可以基于所述压力参数将所述第三设备的拍摄帧率设定为与所述压力参数对应的拍摄帧率,并控制所述第三设备以一定的速率将拍摄的内容实时发送给所述第一设备,通常,所述拍摄帧率不低于所述速率,且所述拍摄帧率和所述速率均不低于所述显示帧率。举例来说,当用户没有施加触摸压力时,所述第一设备的显示帧率为30fps,所述第三设备的拍摄帧率为60fps、且以30fps的速率将拍摄的图像帧发送给所述第一设备,当检测到用户施加的触摸压力并得到所述压力参数时,所述交互装置将所述第一设备的显示帧率和所述第三设备的拍摄帧率均调整为与所述压力参数对应的值,比如将所述第一设备的显示帧率调整为60fps,将所述第三设备的拍摄帧率调整为90fps,且控制所述第三设备以90fps的速率将拍摄的图像帧发送给所述第一设备。
    本实施例通过获取一标识触摸压力的压力参数,至少根据所述压力参数设定一第一设备的显示参数,提供了一种交互方案,并且便于用户在设备显示一内容的过程中便捷、快速地设定该设备的显示参数。
    图2为本发明提供的一种交互装置实施例一的结构示意图。如图2所示,交互装置200包括:
    获取???1,用于获取一标识触摸压力的压力参数;
    设定???2,用于至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数。
    具体地,标识触摸压力的压力参数包括但不限于以下任一种:压力值、压力范围、压力等级。
    其中,所述第一设备可以任何具有显示功能的设备,包括但不限于:手机、平板电脑、可穿戴设备、智能电视等。
    在一种可能的实现方式中,获取???1获取到的所述压力参数是所述第一设备检测到的,也就是说,所述触摸压力是用户施加于所述第一设备上的。一种可能的场景是,交互装置200可以以软件、硬件或软硬件结合的方式设置在第一设备中,相应地,交互装置200从所述第一设备中的检测??榛袢∷鲅沽Σ问?,所述检测??橛糜诩觳馐┘佑谒龅谝簧璞干系拇ッ沽Σ⒌玫剿鲅沽Σ问?,可选地,交互装置200包括所述检测???。在又一种可能的场景中,交互装置200为所述第一设备,相应地,交互装置200还包括:检测???,用于检测施加于所述第一设备上的触摸压力。在上述任一可能的场景中,检测??榭赡艿玫蕉喔鲅沽Σ问?,获取???1获取的所述压力参数可以是该多个压力参数的平均值,或者,该多个压力参数中的最大值。
    在又一种可能的实现方式中,获取???1获取到的所述压力参数是一第二设备检测到的;所述第二设备与所述第一设备不是同一设备。也就是说,所述触摸压力是用户施加于不同于所述第一设备的第二设备上的,交互装置200根据该触摸压力设定所述第一设备的拍摄帧率,相当于远程协作。一种可能的场景是,交互装置200可以以软件、硬件或软硬件结合的方式设置在第一设备中,或者,交互装置200为所述第一设备,相应地,获取???1具体用于从所述第二设备获取所述压力参数。
    具体地,所述显示参数是所述第一设备中显示??榈牟问?,可以影响所述第一设备的显示效果。
    在上述任一可能的实现方式中,一种可能的场景是,所述显示参数包括:显示帧率。
    本实施例中,显示帧率是指每秒显示的帧数。举例来说,若显示 帧率为60fps,则每秒显示60帧图像,若显示帧率为30fps,则每秒显示30帧图像。
    可选地,设定???2具体用于:
    根据显示帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的显示帧率设为与所述压力参数对应的显示帧率。
    其中,与所述压力参数类似地,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力值、压力范围或压力等级的对应关系。举例来说,当所述压力参数为压力值时,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力值或压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力范围时,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力等级时,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力等级的对应关系。
    在所述压力参数是一第二设备检测到的实现方式中,可选地,获取???1:
    获取至少一个其它第二设备检测到的至少一其它所述压力参数。
    也就是说,可以有不只一个第二设备将检测到的所述压力参数给交互装置。不同的第二设备检测到的所述压力参数可能不同,相应地,这些压力参数各自对应的显示帧率也可能不同。
    可选地,设定???2具体用于:
    根据显示帧率与触摸压力的对应关系以及各所述压力参数,将所述第一设备的显示帧率设为与各所述压力参数对应的各显示帧率中最高的拍摄帧率。
    举例来说,获取???1获取到了三个第二设备检测到的压力参数,具体地,第二设备A检测到的压力参数对应的显示帧率为60fps,第二设备B检测到的压力参数对应的显示帧率为20fps,第二设备C检测到的压力参数对应的显示帧率为30fps,相应地,设定???2将所述第一设备的显示帧率设定为第二设备A检测到的压力参数对应 的显示帧率,即60fps。
    在此场景下,可选地,设定???2还用于:
    根据设定的所述显示帧率,对应地设定所述第一设备的内容帧显示采样率;或者,
    保持所述第一设备的内容帧显示采样率不变。
    本实施例中,所述内容帧显示采样率是指从要显示的内容本身每秒包含的图像帧中采样待显示的图像帧的采样比率。举例来说,要显示的内容本身每秒包含120帧图像,当内容帧显示采样率为1/4时,该120帧中有120/4=30帧被显示,其它90帧不显示,当内容帧显示采样率为1/2时,该120帧中有120/2=60帧被显示,其它60帧不显示。
    具体地,设定???2根据设定的所述显示帧率,对应地设定所述第一设备的内容帧显示采样率可以是,设定???2与所述设定的显示帧率的成比例地设定所述第一设备的内容帧显示采样率,以保持正常的显示速度,即从要显示的内容本身每秒包含的图像帧采样得到的待显示的图像帧在一秒内显示完。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,若设定???2设定的显示帧率为30fps,则设定???2将内容帧显示采样率设定为30/120=1/4,若设定???2设定的显示帧率为60fps,则设定???2将内容帧显示采样率设定为60/120=1/2,相应地,在此场景下,若显示帧率提高,即每秒显示的帧数增加,则显示质量得到提升。
    具体地,若设定???2保持所述第一设备的内容帧显示采样率不变,则在设定???2改变显示帧率的同时,显示速度可能会改变,比如呈现快放或慢放的显示效果。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,假设内容帧显示采样率为1/2,则该120帧中有60帧被显示,当设定???2设定的显示帧率为30fps时,该60帧在2s内显示完,呈现慢放的显示效果,当设定???2设定的显 示帧率为60fps时,该60帧在1s内显示完,呈现正常的显示速度,当设定???2设定的显示帧率为120fps时,该60帧在0.5s内显示完,呈现快放的显示效果。
    在此场景下,可选地,所述显示帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的显示帧率越高。举例来说,触摸压力有三个等级,分别为L1~L3,L1对应的触摸压力最大,L2次之,L3最次,在所述对应关系中,L1对应的显示帧率为60fps,L2对应的显示帧率为40fps,L3对应的显示帧率为20fps。
    需要说明的是,所述对应关系中,也可以越大的触摸压力对应的显示帧率越低,本实施例对此不做限定。
    在上述任一可能的实现方式中,又一种可能的场景是,所述显示参数包括:内容帧显示采样率。
    可选地,设定???2具体用于:
    根据内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的内容帧显示采样率设为与所述压力参数对应的内容帧显示采样率。
    其中,与所述压力参数类似地,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力值、压力范围或压力等级的对应关系。举例来说,当所述压力参数为压力值时,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力值或压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力范围时,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力等级时,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力等级的对应关系。
    在所述压力参数是一第二设备检测到的实现方式中,可选地,获取???1还用于:
    获取至少一个其它第二设备检测到的至少一其它所述压力参数。
    也就是说,可以有不只一个第二设备将检测到的所述压力参数给 交互装置。不同的第二设备检测到的所述压力参数可能不同,相应地,这些压力参数各自对应的内容帧显示采样率也可能不同。
    可选地,设定???2具体用于:
    根据内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系以及各所述压力参数,将所述第一设备的内容帧显示采样率设为与各所述压力参数对应的各内容帧显示采样率中最高的内容帧显示采样率。
    举例来说,获取???1获取到了三个第二设备检测到的压力参数,具体地,第二设备A检测到的压力参数对应的内容帧显示采样率为1/2,第二设备B检测到的压力参数对应的内容帧显示采样率为1/4,第二设备C检测到的压力参数对应的内容帧显示采样率为1/5,相应地,设定???2将所述第一设备的内容帧显示采样率设定为第二设备A检测到的压力参数对应的内容帧显示采样率,即1/2。
    在此场景下,可选地,设定???2还用于:
    根据设定的所述内容帧显示采样率,对应地设定所述第一设备的显示帧率;或者,
    保持所述第一设备的显示帧率不变。
    具体地,设定???2根据设定的所述内容帧显示采样率,对应地设定所述第一设备的显示帧率可以是,设定???2与所述设定的内容帧显示采样率的成比例地设定所述第一设备的显示帧率,以保持正常的显示速度,即从要显示的内容本身每秒包含的图像帧采样得到的待显示的图像帧在一秒内显示完。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,若设定???2设定的内容帧显示采样率为1/4,则设定???2将显示帧率设定为120/4=30fps,若设定???2设定的内容帧显示采样率为1/2,则设定???2将显示帧率设定为120/2=60fps,相应地,在此场景下,若内容帧显示采样率提高,则相应地提高显示帧率,即每秒显示的帧数增加,则显示质量得到提升。
    具体地,若设定???2保持所述第一设备的显示帧率不变,则在设定???2改变内容帧显示采样率的同时,显示速度可能会改变,比如呈现快放或慢放的显示效果。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,假设显示帧率保持为60fps不变,当设定???2设定的内容帧显示采样率为1/2,则该120帧中有60帧被显示,且该60帧在1s内显示完,呈现正常的显示速度,当设定???2设定的内容帧显示采样率为1/4,则该120帧中有30帧被显示,且该30帧在0.5秒内显示完,呈现快放的显示效果,当设定???2设定的内容帧显示采样率为1时,则该120帧中全部被显示,且该120帧在2秒内显示完,呈现慢放的显示效果。
    在此场景下,可选地,所述内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的内容帧显示采样率越高。举例来说,触摸压力有三个等级,分别为L1~L3,L1对应的触摸压力最大,L2次之,L3最次,在所述对应关系中,L1对应的内容帧显示采样率为1/2,L2对应的内容帧显示采样率为1/3,L3对应的内容帧显示采样率为1/4。
    在上述任一可能的实现方式中,可选地,用户在第一设备或第二设备上持续地施加触摸压力,检测到所述压力参数的第一设备或第二设备可以在显示界面上显示所述压力参数,或所述压力参数对应的显示参数,以使用户将触摸压力调整到想要的显示参数对应的大小。
    在一种可能的场景中,所述第一设备要显示的内容是所述第一设备实时拍摄的。在此场景中,交互装置200还可以基于所述压力参数将所述第一设备的拍摄帧率设定为与所述压力参数对应的拍摄帧率。举例来说,当用户没有施加触摸压力时,所述第一设备的拍摄帧率和显示帧率均为30fps,当检测到用户施加的触摸压力并得到所述压力参数时,交互装置200将所述第一设备的拍摄帧率和显示帧率均调整为与所述压力参数对应的值,比如均调整为60fps。
    在又一种可能的场景中,所述第一设备要显示的内容是第三设备实时拍摄并发送所述第一设备的,其中,所述第三设备可以是所述第二设备,或与所述第一设备、第二设备均不同的设备。在此场景中,交互装置200还可以基于所述压力参数将所述第三设备的拍摄帧率设定为与所述压力参数对应的拍摄帧率,并控制所述第三设备以一定的速率将拍摄的内容实时发送给所述第一设备,通常,所述拍摄帧率不低于所述速率,且所述拍摄帧率和所述速率均不低于所述显示帧率。举例来说,当用户没有施加触摸压力时,所述第一设备的显示帧率为30fps,所述第三设备的拍摄帧率为60fps、且以30fps的速率将拍摄的图像帧发送给所述第一设备,当检测到用户施加的触摸压力并得到所述压力参数时,交互装置200将所述第一设备的显示帧率和所述第三设备的拍摄帧率均调整为与所述压力参数对应的值,比如将所述第一设备的显示帧率调整为60fps,将所述第三设备的拍摄帧率调整为90fps,并控制所述第三设备以90fps的速率将拍摄的图像帧发送给所述第一设备。
    本实施例通过获取??榛袢∫槐晔洞ッ沽Φ难沽Σ问?,设定??橹辽俑菟鲅沽Σ问瓒ㄒ坏谝簧璞傅南允静问?,提供了一种交互方案,并且便于用户在设备显示一内容的过程中便捷、快速地设定该设备的显示参数。
    图3为本发明提供的一种用户设备实施例的结构示意图。如图3所示,用户设备300包括:显示???1,以及:
    检测???2,用于检测用户设备300上的触摸压力,得到一标识所述触摸压力的压力参数;
    设定???3,用于至少根据所述压力参数,设定显示???1的显示参数。
    具体地,标识触摸压力的压力参数包括但不限于以下任一种:压力值、压力范围、压力等级??裳〉?,检测???2包括:至少一压 力传感器。当检测???2包括多个压力传感器时,可能得到多个压力参数;设定???3可以基于该多个压力参数的平均值,或者,基于该多个压力参数中的最大值,设定显示???1的显示参数。所述至少一压力传感器可以设置在用户设备300的显示区域,也可以设置在用户设备300的非显示区域。
    可选地,显示???1包括但不限于:一显示屏。具体地,显示???1的显示参数,可以影响显示屏的显示效果。
    在上述任一可能的实现方式中,一种可能的场景是,所述显示参数包括:显示帧率。
    本实施例中,显示帧率是指每秒显示的帧数。举例来说,若显示帧率为60fps,则每秒显示60帧图像,若显示帧率为30fps,则每秒显示30帧图像。
    可选地,设定???3具体用于:
    根据显示帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的显示帧率设为与所述压力参数对应的显示帧率。
    其中,与所述压力参数类似地,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力值、压力范围或压力等级的对应关系。举例来说,当所述压力参数为压力值时,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力值或压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力范围时,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力等级时,所述对应关系可以为显示帧率与触摸压力的压力等级的对应关系。
    在此场景下,可选地,设定???3还用于:
    根据设定的所述显示帧率,对应地设定所述第一设备的内容帧显示采样率;或者,
    保持所述第一设备的内容帧显示采样率不变。
    本实施例中,所述内容帧显示采样率是指从要显示的内容本身每 秒包含的图像帧中采样待显示的图像帧的采样比率。举例来说,要显示的内容本身每秒包含120帧图像,当内容帧显示采样率为1/4时,该120帧中有120/4=30帧被显示,其它90帧不显示,当内容帧显示采样率为1/2时,该120帧中有120/2=60帧被显示,其它60帧不显示。
    具体地,设定???3根据设定的所述显示帧率,对应地设定所述第一设备的内容帧显示采样率可以是,设定???3与所述设定的显示帧率的成比例地设定所述第一设备的内容帧显示采样率,以保持正常的显示速度,即从要显示的内容本身每秒包含的图像帧采样得到的待显示的图像帧在一秒内显示完。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,若设定???3设定的显示帧率为30fps,则设定???3将内容帧显示采样率设定为30/120=1/4,若设定???3设定的显示帧率为60fps,则设定???3将内容帧显示采样率设定为60/120=1/2,相应地,在此场景下,若显示帧率提高,即每秒显示的帧数增加,则显示质量得到提升。
    具体地,若设定???3保持所述第一设备的内容帧显示采样率不变,则在设定???3改变显示帧率的同时,显示速度可能会改变,比如呈现快放或慢放的显示效果。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,假设内容帧显示采样率为1/2,则该120帧中有60帧被显示,当设定???3设定的显示帧率为30fps时,该60帧在2s内显示完,呈现慢放的显示效果,当设定???3设定的显示帧率为60fps时,该60帧在1s内显示完,呈现正常的显示速度,当设定???3设定的显示帧率为120fps时,该60帧在0.5s内显示完,呈现快放的显示效果。
    在此场景下,可选地,所述显示帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的显示帧率越高。举例来说,触摸压力有三个等级,分别为L1~L3,L1对应的触摸压力最大,L2次之,L3最次,在 所述对应关系中,L1对应的显示帧率为60fps,L2对应的显示帧率为40fps,L3对应的显示帧率为20fps。
    需要说明的是,所述对应关系中,也可以越大的触摸压力对应的显示帧率越低,本实施例对此不做限定。
    在上述任一可能的实现方式中,又一种可能的场景是,所述显示参数包括:内容帧显示采样率。
    可选地,设定???3具体用于:
    根据内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的内容帧显示采样率设为与所述压力参数对应的内容帧显示采样率。
    其中,与所述压力参数类似地,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力值、压力范围或压力等级的对应关系。举例来说,当所述压力参数为压力值时,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力值或压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力范围时,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力等级时,所述对应关系可以为内容帧显示采样率与触摸压力的压力等级的对应关系。
    在此场景下,可选地,设定???3还用于:
    根据设定的所述内容帧显示采样率,对应地设定所述第一设备的显示帧率;或者,
    保持所述第一设备的显示帧率不变。
    具体地,设定???3根据设定的所述内容帧显示采样率,对应地设定所述第一设备的显示帧率可以是,设定???3与所述设定的内容帧显示采样率的成比例地设定所述第一设备的显示帧率,以保持正常的显示速度,即从要显示的内容本身每秒包含的图像帧采样得到的待显示的图像帧在一秒内显示完。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,若设定???3设定的内容帧显示采 样率为1/4,则设定???3将显示帧率设定为120/4=30fps,若设定???3设定的内容帧显示采样率为1/2,则设定???3将显示帧率设定为120/2=60fps,相应地,在此场景下,若内容帧显示采样率提高,则相应地提高显示帧率,即每秒显示的帧数增加,则显示质量得到提升。
    具体地,若设定???3保持所述第一设备的显示帧率不变,则在设定???3改变内容帧显示采样率的同时,显示速度可能会改变,比如呈现快放或慢放的显示效果。举例来说,在要显示的内容本身每秒包含120帧图像的场景中,假设显示帧率保持为60fps不变,当设定???3设定的内容帧显示采样率为1/2,则该120帧中有60帧被显示,且该60帧在1s内显示完,呈现正常的显示速度,当设定???3设定的内容帧显示采样率为1/4,则该120帧中有30帧被显示,且该30帧在0.5秒内显示完,呈现快放的显示效果,当设定???3设定的内容帧显示采样率为1时,则该120帧中全部被显示,且该120帧在2秒内显示完,呈现慢放的显示效果。
    在此场景下,可选地,所述内容帧显示采样率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的内容帧显示采样率越高。举例来说,触摸压力有三个等级,分别为L1~L3,L1对应的触摸压力最大,L2次之,L3最次,在所述对应关系中,L1对应的内容帧显示采样率为1/2,L2对应的内容帧显示采样率为1/3,L3对应的内容帧显示采样率为1/4。
    在上述任一可能的实现方式中,可选地,用户在用户设备300上持续地施加触摸压力,显示???1还可以显示所述压力参数,或所述压力参数对应的显示参数,以使用户将触摸压力调整到想要的显示参数对应的大小。
    本实施例中,用户设备300可以任何具有显示功能的设备,包括但不限于:手机、平板电脑、可穿戴设备、智能电视等。
    在一种可能的场景中,显示???1要显示的内容是用户设备300中的拍摄??槭凳迸纳愕?。在此场景中,设定???3还可以基于所述压力参数将所述第一设备的拍摄帧率设定为与所述压力参数对应的拍摄帧率。举例来说,当用户没有施加触摸压力时,所述第一设备的拍摄帧率和显示帧率均为30fps,当检测???2检测到用户施加的触摸压力并得到所述压力参数时,设定???3将所述第一设备的拍摄帧率和显示帧率均调整为与所述压力参数对应的值,比如均调整为60fps。
    本实施例通过检测??榧觳庥没璞干系拇ッ沽Σ⒌玫揭槐晔端龃ッ沽Φ难沽Σ问?,设定??橹辽俑菟鲅沽Σ问瓒ㄓ没璞钢邢允灸?榈南允静问?,提供了一种交互方案,并且便于用户在设备显示一内容的过程中便捷、快速地设定该设备的显示参数。
    图4为本发明提供的一种交互装置实施例二的结构示意图。如图4所示,交互装置400包括:
    处理器(processor)41、通信接口(CommunicationsInterface)42、存储器(memory)43、以及通信总线44。其中:
    处理器41、通信接口42、以及存储器43通过通信总线44完成相互间的通信。
    通信接口42,用于与比如第二设备等外部设备的通信。
    处理器41,用于执行程序432,具体可以执行上述交互方法实施例中的相关步骤。
    具体地,程序432可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。
    处理器41可能是一个中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecificIntegratedCircuit),或者是被配置成实施交互方法实施例的一个或多个集成电路。
    存储器43,用于存放程序432。存储器43可能包含高速RAM 存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器。程序432具体可以用于使得交互装置400执行以下步骤:
    获取一标识触摸压力的压力参数;
    至少根据所述压力参数,设定一第一设备的显示参数。
    程序432中各步骤的具体实现可以参见上述交互方法实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和??榈木咛骞ぷ鞴?,可以参考前述交互方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。
    本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及方法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
    所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中?;谡庋睦斫?,本发明的技术方案本质上或者说对原有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
    以上实施方式仅用于说明本发明,而并非对本发明的限制,有关 技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本发明的范畴,本发明的专利?;し段вτ扇ɡ笙薅?。

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