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    玩重庆时时彩发家: 一种游戏控制方法及相关终端.pdf

    摘要
    申请专利号:

    重庆时时彩单双窍门 www.4mum.com.cn CN201410135938.4

    申请日:

    2014.04.04

    公开号:

    CN103908778A

    公开日:

    2014.07.09

    当前法律状态:

    撤回

    有效性:

    无权

    法律详情: 发明专利申请公布后的视为撤回IPC(主分类):A63F 13/23申请公布日:20140709|||专利申请权的转移IPC(主分类):A63F 13/23登记生效日:20151118变更事项:申请人变更前权利人:深圳市同洲电子股份有限公司变更后权利人:深圳都好看互动电视有限公司变更事项:地址变更前权利人:518057 广东省深圳市南山区高新科技园北区彩虹科技大厦变更后权利人:518057 广东省深圳市南山区粤兴三道2号院校产业化综合大楼A区501-502|||实质审查的生效IPC(主分类):A63F 13/23申请日:20140404|||公开
    IPC分类号: A63F13/23(2014.01)I; A63F13/40(2014.01)I; A63F13/52(2014.01)I; A63F13/327(2014.01)I; H04N21/478(2011.01)I 主分类号: A63F13/23
    申请人: 深圳市同洲电子股份有限公司
    发明人: 蔚志坚; 邵珠玉
    地址: 518057 广东省深圳市南山区高新科技园北区彩虹科技大厦
    优先权:
    专利代理机构: 代理人:
    PDF完整版下载: PDF下载
    法律状态
    申请(专利)号:

    CN201410135938.4

    授权公告号:

    |||||||||

    法律状态公告日:

    2017.06.06|||2015.12.09|||2014.08.06|||2014.07.09

    法律状态类型:

    发明专利申请公布后的视为撤回|||专利申请权、专利权的转移|||实质审查的生效|||公开

    摘要

    本发明实施例提供了一种游戏控制方法,包括步骤:游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;游戏终端与游戏控制终端建立无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;所述控制服务接收并识别所述各移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。本发明实施例提供的游戏控制方法及游戏控制终端和游戏终端,可以供多个用户利用多个移动智能终端共享游戏终端的多角色游戏,更好的结合了游戏终端与游戏控制终端的优势,使多屏互动更加精彩。

    权利要求书

    权利要求书
    1.  一种游戏控制方法,其特征在于,包括步骤:
    游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;
    游戏终端与游戏控制终端建立无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;
    所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;
    所述控制服务接收并识别所述各移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。

    2.  根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,步骤所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏之后,还包括步骤:
    所述控制服务为所述各移动智能终端分别创建信息堆栈,所述信息堆栈与所述游戏角色一一对应。

    3.  根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,步骤所述控制服务接收并识别所述各移动智能终端发送的游戏控制指令之前,还包括步骤:
    控制服务将游戏开始界面推送至至少一个移动智能终端;
    控制服务接收所述移动智能终端进入游戏按键界面的指令,并将所述游戏按键界面推送至各移动智能终端,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键。

    4.  一种游戏控制方法,其特征在于,包括步骤:
    游戏控制终端建立与游戏终端的无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;
    所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端的控制服务,以启动游戏终端的游戏;
    所述各移动智能终端分别发送游戏控制指令至所述控制服务,以控制游戏 终端的游戏。

    5.  根据权利要求4所述的游戏控制方法,其特征在于,步骤所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端,以启动游戏终端的游戏之后,还包括步骤:
    所述各移动智能终端根据所述控制服务为其创建的信息堆栈,与所述游戏角色建立一一对应的关系。

    6.  根据权利要求4所述的游戏控制方法,其特征在于,步骤所述各移动智能终端分别发送游戏控制指令至游戏终端,还包括步骤:
    至少一个移动智能终端接收所述控制服务推送的游戏开始界面;
    所述移动智能终端接收用户在所述游戏开始界面选择进入游戏按键界面的指令,并接收所述控制服务推送的游戏按键界面,进入游戏按键界面,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键。

    7.  一种游戏终端,其特征在于,所述游戏终端包括:
    控制服务启动???,用于所述游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;
    第一通信连接???,用于所述游戏终端与至少两个移动智能终端建立无线通信连接;
    游戏启动???,用于所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;
    游戏响应???,用于所述控制服务接收并识别所述至少两个移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。

    8.  根据权利要求7所述的游戏终端,其特征在于,所述游戏启动??榛沽佑校?BR>信息堆栈创建???,用于所述控制服务为所述各移动智能终端分别创建信息堆栈,所述信息堆栈与所述游戏角色一一对应。

    9.  根据权利要求7所述的游戏终端,其特征在于,所述游戏响应??榛沽佑校?BR>游戏开始界面推送???,用于所述控制服务将游戏开始界面推送至至少一个移动智能终端;
    游戏按键界面推送???,用于所述控制服务接收所述移动智能终端进入游戏按键界面的指令,并将所述游戏按键界面推送至各移动智能终端,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键。

    10.  一种游戏控制终端,其特征在于,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端,所述游戏控制终端包括:
    第二通信连接???,用于移动智能终端建立与游戏终端的无线通信连接;
    游戏启动指令发送???,用于所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端的控制服务,以启动游戏终端的游戏;
    游戏控制指令发送???,所述至少两个移动智能终端分别发送游戏控制指令至所述控制服务,以控制游戏终端的游戏。

    11.  根据权利要求10所述的游戏控制终端,其特征在于,所述游戏启动指令发送??榛沽佑校?BR>游戏角色对应???,用于所述各移动智能终端根据所述控制服务为其创建的信息堆栈,与所述游戏角色建立一一对应的关系。

    12.  根据权利要求10所述的游戏控制终端,其特征在于,所述游戏启动指令发送??榛沽佑校?BR>游戏开始界面接收???,用于至少一个移动智能终端接收所述控制服务推送的游戏开始界面;
    游戏按键界面切换???,用于所述移动智能终端接收用户在所述游戏开始界面选择进入游戏按键界面的指令,并接收所述控制服务推送的游戏按键界面,进入所述游戏按键界面,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键。

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