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    关 键 词:
    一种 益智 游戏 器具 装置
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    摘要
    申请专利号:

    CN201610730677.X

    申请日:

    2016.08.26

    公开号:

    CN106178488A

    公开日:

    2016.12.07

    当前法律状态:

    实审

    有效性:

    审中

    法律详情: 实质审查的生效IPC(主分类):A63F 9/00申请日:20160826|||公开
    IPC分类号: A63F9/00 主分类号: A63F9/00
    申请人: 成都多元智能文化传播有限公司
    发明人: 傅韬; 段雪峰; 潘维
    地址: 610000 四川省成都市天府新区华阳街道天府大道南段846号
    优先权:
    专利代理机构: 代理人:
    PDF完整版下载: PDF下载
    法律状态
    申请(专利)号:

    CN201610730677.X

    授权公告号:

    |||

    法律状态公告日:

    2017.01.04|||2016.12.07

    法律状态类型:

    实质审查的生效|||公开

    摘要

    本发明公开了一种益智游戏器具装置,包括头箍及设置于头箍上的卡片固定部,所述头箍的截面呈月牙形,且头箍的中部相对于头箍的上端和下端外凸;所述卡片固定部上固定有卡片,还包括用于对游戏时间进行计时的计时器,所述计时器为沙漏,且所述沙漏的两端均设置有真空吸盘。该游戏器具用于将卡片固定于儿童的头顶上,不仅可训练儿童的逻辑推理能力,同时,该游戏器具具有不易从儿童头顶脱落的优点。

    权利要求书

    1.一种益智游戏器具装置,包括头箍(1)及设置于头箍(1)上的卡片固定部(5),其特征
    在于,所述头箍(1)的截面呈月牙形,且头箍(1)的中部相对于头箍(1)的上端和下端外凸;
    所述卡片固定部(5)上固定有卡片;
    还包括用于对游戏时间进行计时的计时器(9),所述计时器(9)为沙漏,且所述沙漏的
    两端均设置有真空吸盘(10)。
    2.根据权利要求1所述的一种益智游戏器具装置,其特征在于,所述头箍(1)为非封闭
    环,还包括两端分别与头箍(1)不同自由端相连的连接片(2),所述连接片(2)的两端均与头
    箍(1)构成可拆卸连接关系,且卡片固定部(5)与连接片(2)呈正对关系。
    3.根据权利要求2所述的一种益智游戏器具装置,其特征在于,所述头箍(1)的两端均
    设置有多个通孔(3),且头箍(1)各自由端上的多个通孔(3)均沿着头箍(1)的周长方向排
    列;
    所述连接片(2)的两端均设置有一颗突钉(7),连接片(2)两端的突钉(7)分别嵌入头箍
    (1)对应自由端的通孔(3)中完成连接片(2)与头箍(1)的连接。
    4.根据权利要求3所述的一种益智游戏器具装置,其特征在于,两颗突钉(7)之间的连
    接片(2)具有弹性。
    5.根据权利要求2所述的一种益智游戏器具装置,其特征在于,所述卡片固定部(5)包
    括立挡片(6)及两块侧挡片(4),所述立挡片(6)及侧挡片(4)均固定于头箍(1)的外侧壁上,
    且立挡片(6)与头箍(1)的外侧壁之间具有用于夹持卡片的间隙,各侧挡片(4)分布于所述
    间隙的不同侧,两块侧挡片(4)之间的间隙等于卡片的宽度。
    6.根据权利要求5所述的一种益智游戏器具装置,其特征在于,两块侧挡片(4)之间的
    宽度可调。

    说明书

    一种益智游戏器具装置

    技术领域

    本发明涉及儿童教学用具技术领域,特别是涉及一种益智游戏器具装置。

    背景技术

    传统的儿童教学方法一般都是通过老师或家人在黑板、白板或相关板面、纸张上
    书写相关知识,然后再加以相应的讲解,从而让儿童在老师或家人的讲解中学习掌握相关
    知识,然而,由于大多数儿童注意力不集中,而传统的讲解教学却只是在听觉上刺激儿童的
    记忆力,通过不断的重复解说来促使儿童死记硬背相关知识,因此,传统的儿童教学不易调
    动儿童学习的积极性,平均教学质量不佳。

    近年来的教育思路是要求儿童发挥主观能动性,现有的卡牌类、棋类游戏器具能
    够大大调动儿童的兴趣,在教学中注重儿童的动手能力,使得儿童在学习过程中思路始终
    跟随引导,相较于传统的教学方法,更利于儿童的全方位发展。现有技术中开发出了多种类
    型的卡牌类、棋类益智游戏器具,如一款用作训练儿童交流沟通能力的互动游戏,该游戏中
    每个参与者的头顶上均固定一张印刷有动物的卡牌,在每个儿童自己不知道这张卡牌上图
    案的情况下,通过提出一些问题或根据其他儿童的提示,逐步推测出自己头顶的动物是什
    么,然而由于儿童好动,同时老师也需要儿童能够活跃的参与其中,故现有技术中用于固定
    卡片的箍体容易从儿童头顶上脱落,导致游戏不得顺利被开展。

    发明内容

    本发明提供了一种益智游戏器具装置,该游戏器具装置用于将卡片固定于儿童的
    头顶上,不仅可训练儿童的逻辑推理能力,同时,该游戏器具装置具有不易从儿童头顶脱落
    的优点。

    本发明提供的一种益智游戏器具装置通过以下技术要点来解决问题:一种益智游
    戏器具装置,包括头箍及设置于头箍上的卡片固定部,所述头箍的截面呈月牙形,且头箍的
    中部相对于头箍的上端和下端外凸;所述卡片固定部上固定有卡片,还包括用于对游戏时
    间进行计时的计时器,所述计时器为沙漏,且所述沙漏的两端均设置有真空吸盘。

    具体的,以上头箍用于将本游戏器具固定于佩戴者的头部,所述卡片固定部用于
    固定卡片,如印刷有动物图案的卡片,这样,在佩戴者本人不知道卡片内容的情况下,多个
    佩戴有本游戏器具的儿童可相互互动,以达到锻炼儿童逻辑推理能力的目的。

    以上截面即为头箍在佩戴状态下,沿着竖直方向切断头箍所得到的断面,以上呈
    月牙形的截面形状可使得头箍在固定时,使用者头部周长最大处被限定在头箍的上端和下
    端之间,这样,可有效避免头箍在佩戴者头部上下滑动,达到避免本游戏器具在非人为情况
    下脱落的目的。

    以上计时器由于对游戏时间进行计时,将计时器设置为沙漏的形式,可有效激发
    儿童的探索力和想象力;同时,采用在沙漏的两端设置真空吸盘,可使得沙漏能够稳固的吸
    附于桌面上,避免因为儿童好动的天性,触碰到沙漏而导致沙漏倾倒。

    作为优选,还包括固定于头箍端面上的防滑片,所述防滑片的一端与头箍固定连
    接,防滑片另一端朝头箍所围成区域一侧的投影位于所述区域内。

    本游戏器具的使用方法为:在头箍被固定后,所述防滑片位于本游戏器具的最上
    端,这样,防滑片的自由端即偏向佩戴者头顶的一侧,这样,即使将本游戏器具套设在头顶
    上,防滑片自由端与头部的正压力也可有效避免头箍向头顶一侧移动,达到避免本游戏器
    具脱落的目的。

    作为优选,以上防滑片设置为两片,在本游戏器具被佩戴后,两片防滑片分别位于
    本游戏器具的左、右侧,本防滑片设置方式适应大部分人头部两侧的头骨形状,即接近一个
    平面,这样,可使得防滑片的自由端与佩戴者的头部产生稳定且左右均衡的正压力。

    更进一步的技术方案为:

    所述头箍为非封闭环,还包括两端分别与头箍不同自由端相连的连接片,所述连接片
    的两端均与头箍构成可拆卸连接关系,且卡片固定部与连接片呈正对关系。

    具体的,现有技术中固定箍的箍环总长度大于所围成环形区域的周长,同时,箍环
    并非一个整体环,其上有部分相互重叠,通过调整重叠段的长度来适应佩戴者的头部大小,
    以达到佩戴的目的。同时,由于箍环多采用塑料,这就使得现有箍环虽然有一定的弹性,但
    为了避免断裂,箍环仍然不能被撑开得较大,这就使得现有箍环在用于有马尾辫的女性使
    用者时,箍环往往不能越过马尾辫的绑扎处,由于箍环太靠近头顶,儿童在跳动时,此种箍
    环固定方式易导致箍环脱落。

    本结构中,通过将头箍设置为非封闭环,连接片实现非封闭环两端的连接,这就使
    得箍环为由头箍及连接片组成的两段组合式结构,在这种结构用于女性使用者时,以上非
    封闭环上的缺口可用于使用者的发束通过,即在佩戴时无需过多的撑开头箍,然后,再通过
    连接片的两端分别与头箍的不同自由端相连,围成一个封闭的箍体,这样,本固定箍的结构
    特点使得女性使用者便于将本固定箍佩戴在马尾辫绑扎处与耳朵之间,在使用者蹦跳时,
    通过发束或耳朵对本固定箍的约束,可有效避免本固定箍非正常脱落。以上卡片固定部与
    连接片呈正对关系的结构限定,可使得本固定箍在佩戴后,卡片固定部位于佩戴者面部的
    上方,即额头中央位置,连接片位于佩戴者的后脑处,正好是常见马尾辫的绑扎处。

    作为头箍与连接片的具体连接形式,所述头箍的两端均设置有多个通孔,且头箍
    各自由端上的多个通孔均沿着头箍的周长方向排列;

    所述连接片的两端均设置有一颗突钉,连接片两端的突钉分别嵌入头箍对应自由端的
    通孔中完成连接片与头箍的连接。本结构中,佩戴者在佩戴好头箍后,轻微挤压头箍的两侧
    使得头箍收紧,再通过连接片两端突钉分别嵌入头箍不同自由端对应位置处的通孔内,完
    成本固定箍的佩戴。

    为通过调整两颗突钉之间的间距,实现两颗突钉能够准确匹配头箍上对应两个通
    孔位置的目的,两颗突钉之间的连接片具有弹性。

    作为卡片固定部的具体实现形式,所述卡片固定部包括立挡片及两块侧挡片,所
    述立挡片及侧挡片均固定于头箍的外侧壁上,且立挡片与头箍的外侧壁之间具有用于夹持
    卡片的间隙,各侧挡片分布于所述间隙的不同侧,两块侧挡片之间的间隙等于卡片的宽度。
    以上侧挡片用于分别对卡片的不同侧提供约束,以避免卡片歪斜跌落。

    为使得以上卡片固定部适用于不同宽度卡片的固定,两块侧挡片之间的宽度可
    调。以上两块侧挡片之间的宽度可调可通过在头箍外壁面上设置外凸的条形棱,以上条形
    棱与头箍相切,同时在条形棱上设置条形螺栓孔,以上条形螺栓孔的长度方向平行于条形
    棱的长度方向,至少有一个侧挡片通过穿设于条形螺栓孔中的连接螺栓实现与头箍的连接
    的形式实现。

    本发明具有以下有益效果:

    以上头箍用于将本游戏器具固定于佩戴者的头部,所述卡片固定部用于固定卡片,如
    印刷有动物图案的卡片,这样,在佩戴者本人不知道卡片内容的情况下,多个佩戴有本游戏
    器具的儿童可相互互动,以达到锻炼儿童逻辑推理能力的目的。

    以上截面即为头箍在佩戴状态下,沿着竖直方向切断头箍所得到的断面,以上呈
    月牙形的截面形状可使得头箍在固定时,使用者头部周长最大处被限定在头箍的上端和下
    端之间,这样,可有效避免头箍在佩戴者头部上下滑动,达到避免本游戏器具在非人为情况
    下脱落的目的。

    以上计时器由于对游戏时间进行计时,将计时器设置为沙漏的形式,可有效激发
    儿童的探索力和想象力;同时,采用在沙漏的两端设置真空吸盘,可使得沙漏能够稳固的吸
    附于桌面上,避免因为儿童好动的天性,触碰到沙漏而导致沙漏倾倒。

    附图说明

    图1是本发明所述的一种益智游戏器具装置一个具体实施例的结构示意图;

    图2是本发明所述的一种益智游戏器具装置一个具体实施例中,头箍的截面形状示意
    图;

    图3是本发明所述的一种益智游戏器具装置一个具体实施例中,计时器的结构示意图。

    图中的编号依次为:1、头箍,2、连接片,3、通孔,4、侧挡片,5、卡片固定部,6、立挡
    片,7、突钉,8、防滑片,9、计时器,10、真空吸盘。

    具体实施方式

    下面结合实施例对本发明作进一步的详细说明,但是本发明的结构不仅限于以下
    实施例。

    实施例1:

    如图1至图3所示,一种益智游戏器具装置,包括头箍1及设置于头箍1上的卡片固定部
    5,所述头箍1的截面呈月牙形,且头箍1的中部相对于头箍1的上端和下端外凸;所述卡片固
    定部5上固定有卡片,还包括用于对游戏时间进行计时的计时器9,所述计时器9为沙漏,且
    所述沙漏的两端均设置有真空吸盘10。

    具体的,以上头箍1用于将本游戏器具固定于佩戴者的头部,所述卡片固定部5用
    于固定卡片,如印刷有动物图案的卡片,这样,在佩戴者本人不知道卡片内容的情况下,多
    个佩戴有本游戏器具的儿童可相互互动,以达到锻炼儿童逻辑推理能力的目的。

    以上截面即为头箍1在佩戴状态下,沿着竖直方向切断头箍1所得到的断面,以上
    呈月牙形的截面形状可使得头箍1在固定时,使用者头部周长最大处被限定在头箍1的上端
    和下端之间,这样,可有效避免头箍1在佩戴者头部上下滑动,达到避免本游戏器具在非人
    为情况下脱落的目的。

    以上计时器9由于对游戏时间进行计时,将计时器9设置为沙漏的形式,可有效激
    发儿童的探索力和想象力;同时,采用在沙漏的两端设置真空吸盘10,可使得沙漏能够稳固
    的吸附于桌面上,避免因为儿童好动的天性,触碰到沙漏9而导致沙漏倾倒。

    本实施例中,还包括固定于头箍1端面上的防滑片8,所述防滑片8的一端与头箍1
    固定连接,防滑片8另一端朝头箍1所围成区域一侧的投影位于所述区域内。

    本游戏器具的使用方法为:在头箍1被固定后,所述防滑片8位于本游戏器具的最
    上端,这样,防滑片8的自由端即偏向佩戴者头顶的一侧,这样,即使将本游戏器具套设在头
    顶上,防滑片8自由端与头部的正压力也可有效避免头箍1向头顶一侧移动,达到避免本游
    戏器具脱落的目的。

    本实施例中,还包括设置于头箍1上端与下端之间的通气孔,所述通气孔的两个孔
    口分别位于头箍1的内侧和外侧,这样,儿童在游戏过程中出汗时,所述通气孔可作为汗水
    的蒸发孔,这样,不仅利于儿童佩戴本游戏器具的舒适性,同时由于汗水可得到及时蒸发,
    在一定程度上避免或缓解了头箍与佩戴者头部之间产生液膜而影响两者之间的摩擦力。

    实施例2:

    如图1至图3所示,本实施例在实施例1的基础上作进一步限定:所述头箍1为非封闭环,
    还包括两端分别与头箍1不同自由端相连的连接片2,所述连接片2的两端均与头箍1构成可
    拆卸连接关系,且卡片固定部5与连接片2呈正对关系。

    具体的,现有技术中固定箍的箍环总长度大于所围成环形区域的周长,同时,箍环
    并非一个整体环,其上有部分相互重叠,通过调整重叠段的长度来适应佩戴者的头部大小,
    以达到佩戴的目的。同时,由于箍环多采用塑料,这就使得现有箍环虽然有一定的弹性,但
    为了避免断裂,箍环仍然不能被撑开得较大,这就使得现有箍环在用于有马尾辫的女性使
    用者时,箍环往往不能越过马尾辫的绑扎处,由于箍环太靠近头顶,儿童在跳动时,此种箍
    环固定方式易导致箍环脱落。

    本结构中,通过将头箍1设置为非封闭环,连接片2实现非封闭环两端的连接,这就
    使得箍环为由头箍1及连接片2组成的两段组合式结构,在这种结构用于女性使用者时,以
    上非封闭环上的缺口可用于使用者的发束通过,即在佩戴时无需过多的撑开头箍1,然后,
    再通过连接片2的两端分别与头箍1的不同自由端相连,围成一个封闭的箍体,这样,本固定
    箍的结构特点使得女性使用者便于将本固定箍佩戴在马尾辫绑扎处与耳朵之间,在使用者
    蹦跳时,通过发束或耳朵对本固定箍的约束,可有效避免本固定箍非正常脱落。以上卡片固
    定部5与连接片2呈正对关系的结构限定,可使得本固定箍在佩戴后,卡片固定部5位于佩戴
    者面部的上方,即额头中央位置,连接片2位于佩戴者的后脑处,正好是常见马尾辫的绑扎
    处。

    实施例3:

    如图1所示,本实施例在实施例1的基础上作进一步限定:作为头箍1与连接片2的具体
    连接形式,所述头箍1的两端均设置有多个通孔3,且头箍1各自由端上的多个通孔3均沿着
    头箍1的周长方向排列;

    所述连接片2的两端均设置有一颗突钉7,连接片2两端的突钉7分别嵌入头箍1对应自
    由端的通孔3中完成连接片2与头箍1的连接。本结构中,佩戴者在佩戴好头箍1后,轻微挤压
    头箍1的两侧使得头箍1收紧,再通过连接片2两端突钉7分别嵌入头箍1不同自由端对应位
    置处的通孔3内,完成本固定箍的佩戴。

    为通过调整两颗突钉7之间的间距,实现两颗突钉7能够准确匹配头箍1上对应两
    个通孔3位置的目的,两颗突钉7之间的连接片2具有弹性。

    作为卡片固定部5的具体实现形式,所述卡片固定部5包括立挡片6及两块侧挡片
    4,所述立挡片6及侧挡片4均固定于头箍1的外侧壁上,且立挡片6与头箍1的外侧壁之间具
    有用于夹持卡片的间隙,各侧挡片4分布于所述间隙的不同侧,两块侧挡片4之间的间隙等
    于卡片的宽度。以上侧挡片4用于分别对卡片的不同侧提供约束,以避免卡片歪斜跌落。

    为使得以上卡片固定部5适用于不同宽度卡片的固定,两块侧挡片4之间的宽度可
    调。以上两块侧挡片4之间的宽度可调可通过在头箍1外壁面上设置外凸的条形棱,以上条
    形棱与头箍1相切,同时在条形棱上设置条形螺栓孔,以上条形螺栓孔的长度方向平行于条
    形棱的长度方向,至少有一个侧挡片4通过穿设于条形螺栓孔中的连接螺栓实现与头箍1的
    连接的形式实现。

    以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明作的进一步详细说明,不能认定本
    发明的具体实施方式只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,
    在不脱离本发明的技术方案下得出的其他实施方式,均应包含在本发明的?;し段?。

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