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    重庆时时彩定位胆方法: 一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制系统及方法.pdf

    关 键 词:
    一种 基于 视觉 语音 识别 技术 游戏 控制系统 方法
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    摘要
    申请专利号:

    CN201610652747.4

    申请日:

    2016.08.10

    公开号:

    CN106178502A

    公开日:

    2016.12.07

    当前法律状态:

    实审

    有效性:

    审中

    法律详情: 实质审查的生效 IPC(主分类):A63F 13/42申请日:20160810|||公开
    IPC分类号: A63F13/42(2014.01)I; A63F13/424(2014.01)I; A63F13/213(2014.01)I; A63F13/215(2014.01)I; A63F13/822(2014.01)I; A63F13/92(2014.01)I 主分类号: A63F13/42
    申请人: 合肥泰壤信息科技有限公司
    发明人: 卞连春
    地址: 230031 安徽省合肥市高新区天智路19号北楼1016、1026室
    优先权:
    专利代理机构: 北京和信华成知识产权代理事务所(普通合伙) 11390 代理人: 胡?;?
    PDF完整版下载: PDF下载
    法律状态
    申请(专利)号:

    CN201610652747.4

    授权公告号:

    |||

    法律状态公告日:

    2017.08.11|||2016.12.07

    法律状态类型:

    实质审查的生效|||公开

    摘要

    本发明公开了一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制系统,包括视觉捕捉???、视觉识别???、语音采集???、语音识别???、逻辑处理???、多媒体展示???;本发明还提供一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制方法,所述方法包括以下步骤:运行游戏、视觉与语音识别、文本处理、多媒体展示。本发明中用户可以通过面部表情、动作及语音命令互相结合控制游戏的方法,让用户随时随地玩手机游戏,随时随地享受到了游戏的快乐;用户也可以使用面部表情来操作、控制游戏,也增加了游戏的趣味性,使得不识字的老人、小孩等等,都可以享受游戏的娱乐性,可用于教育、互动娱乐等领域,减少了视力损伤,操作方便。

    权利要求书

    1.一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制系统,其特征在于:包括视觉捕捉???、视
    觉识别???、语音采集???、语音识别???、逻辑处理???、多媒体展示???;
    其中,所述视觉捕捉??橛糜诓杉蜗吠婕业谋砬?,并将捕捉后的表情转化为视频数
    字信号发送至视觉识别???;
    所述视觉识别??橛糜诮邮帐泳醪蹲侥?榈氖泳跏中藕?,并转换成计算机能够识别
    的表情文本信息;
    所述语音采集??橛糜诓杉蜗吠婕业挠镆裘?,并将采集后的语音命令转换成语音
    数字信号发送至语音识别???;
    所述语音识别??橛糜诮邮沼镆舨杉?榈挠镆羰中藕?,并转换成计算机能够识别
    的语音文本信息;
    所述逻辑处理??橛糜诮邮帐泳跏侗鹉?榈谋砬槲谋拘畔⒑陀镆羰侗鹉?榈挠镆粑?br />本信息并进行处理,然后形成指令信号发送至多媒体展示???;
    所述多媒体展示??橛糜诮邮章呒砟?榈闹噶钚藕挪⒔写?,所述多媒体展示
    ??榘ㄊ悠迪允镜ピ鸵羝挡シ诺ピ?,所述视频显示单元用于对外视频显示,所述音频
    播放单元用于对外音频播放。
    2.根据权利要求1所述的一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制系统,其特征在于:
    所述视觉捕捉??榘ㄊ只阆裢?,且所述手机摄像头与手机CPU相互连接。
    3.根据权利要求1所述的一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制系统,其特征在于:
    所述语音采集??榘ㄊ只罂朔?,且所述手机麦克风与 手机CPU相互连接。
    4.根据权利要求1所述的一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制系统,其特征在于:
    所述视频显示单元采用手机屏幕进行对外显示,所述音频播放单元采用手机喇叭进行对外
    音频播放。
    5.根据权利要求1所述的一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制方法,其特征在于:
    所述方法包括以下步骤:
    步骤S1:游戏玩家运行游戏,开启摄像功能与麦克风功能,发出语音命令并做出表情动
    作;
    步骤S2:所述视觉识别??槭侗鸨砬槎鞑⑿纬杀砬槲谋拘畔?,然后发送至逻辑处理
    ???,所述语音识别??槭侗鹩镆裘畈⑿纬捎镆粑谋拘畔?,然后发送至逻辑处理???;
    步骤S3:所述逻辑处理??榉直鸲员砬槲谋拘畔?、语音文本信息进行比对处理,并分别
    形成相应的指令信号发送至多媒体展示???;
    步骤S4:所述多媒体展示??榻邮战邮盏街噶钚藕藕螅?br />若所述表情文本信息、语音文本信息所形成的指令信号相同,则多媒体展示??楦?br />指令信号分别进行对外视频显示和对外音频播放;
    若所述表情文本信息、语音文本信息所形成的指令信号不同,则多媒体展示??橛畔?br />根据表情文本信息所形成的指令信号进行对外视频显示和对外音频播放,然后根据语音文
    本信息所形成的指令信号进行对外视频显示和对外音频播放。
    6.根据权利要求5所述的一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制方法,其特征在于:
    所述表情动作包括高兴、悲伤、恐惧、厌恶。
    7.根据权利要求5所述的一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制方法,其特征在于:
    所述逻辑处理??榘ㄓ蜗芬滴衤呒?,所述游戏业务逻辑采用C++或Lua应用编程语言编
    写。
    8.根据权利要求5所述的一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制方法,其特征在于:
    所述逻辑处理??橹心谥蒙柚煤玫脑ぶ媒疟?,并根据预置脚本分类判断和处理。

    说明书

    一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制系统及方法

    技术领域

    本发明属于网络游戏开发领域,尤其涉及一种基于视觉与语音识别技术的游戏控
    制系统及方法。

    背景技术

    在最近几年里,移动互联网正逐渐渗透到人们生活、工作的各个领域,移动互联网
    成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的业务。智能手机的革命性发展大大提
    升了用户使用手机上网的体验,手机上网逐渐成为生活必不可缺的一部分。

    随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机游戏用户规模增长较快,为互联
    网产业注入新的活力。手机游戏快速发展,逐渐成为网民的一种娱乐生活方式,越来越多的
    用户习惯在碎片化时间玩游戏,公交车、地铁、排队和就餐等各种场景下均随处可见在手机
    上玩游戏的人。手机游戏在吸引大量用户的同时也面临较多问题,对其进一步的发展产生
    挑战。首先,手机屏幕较小,触摸方式操作不便,在内容、按钮较多的情况下,用户往往很难
    正确地点击到正确的按钮;其次,点击时需要努力盯手机屏幕,对用户的眼睛、视力造成一
    定的损伤,特别是在公交、火车、地铁等场所,随着车厢的摇晃,用户玩游戏时,视力会受到
    一定的损伤。

    发明内容

    本发明的目的在于克服现有技术存在的以上问题,提供一种基于视觉与语音识别
    技术的游戏控制系统及方法,用户可以通过面部表情、动作及语音命令互相结合控制游戏
    的方法,让用户随时随地玩手机游戏,随时随地享受到了游戏的快乐,减少视力损伤,操作
    方便。

    为实现上述技术目的,达到上述技术效果,本发明通过以下技术方案实现:

    一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制系统,包括视觉捕捉???、视觉识别模
    块、语音采集???、语音识别???、逻辑处理???、多媒体展示???;

    其中,所述视觉捕捉??橛糜诓杉蜗吠婕业谋砬?,并将捕捉后的表情转化为视
    频数字信号发送至视觉识别???;

    所述视觉识别??橛糜诮邮帐泳醪蹲侥?榈氖泳跏中藕?,并转换成计算机能够
    识别的表情文本信息;

    所述语音采集??橛糜诓杉蜗吠婕业挠镆裘?,并将采集后的语音命令转换成
    语音数字信号发送至语音识别???;

    所述语音识别??橛糜诮邮沼镆舨杉?榈挠镆羰中藕?,并转换成计算机能够
    识别的语音文本信息;

    所述逻辑处理??橛糜诮邮帐泳跏侗鹉?榈谋砬槲谋拘畔⒑陀镆羰侗鹉?榈挠?br />音文本信息并进行处理,然后形成指令信号发送至多媒体展示???;

    所述多媒体展示??橛糜诮邮章呒砟?榈闹噶钚藕挪⒔写?,所述多媒体
    展示??榘ㄊ悠迪允镜ピ鸵羝挡シ诺ピ?,所述视频显示单元用于对外视频显示,所述
    音频播放单元用于对外音频播放。

    进一步地,所述视觉捕捉??榘ㄊ只阆裢?,且所述手机摄像头与手机CPU相互
    连接。

    进一步地,所述语音采集??榘ㄊ只罂朔?,且所述手机麦克风与手机CPU相互
    连接。

    进一步地,所述视频显示单元采用手机屏幕进行对外显示,所述音频播放单元采
    用手机喇叭进行对外音频播放。

    本发明还提供一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制方法,所述方法包括以下
    步骤:

    步骤S1:游戏玩家运行游戏,开启摄像功能与麦克风功能,发出语音命令并做出表
    情动作;

    步骤S2:所述视觉识别??槭侗鸨砬槎鞑⑿纬杀砬槲谋拘畔?,然后发送至逻辑
    处理???,所述语音识别??槭侗鹩镆裘畈⑿纬捎镆粑谋拘畔?,然后发送至逻辑处理模
    块;

    步骤S3:所述逻辑处理??榉直鸲员砬槲谋拘畔?、语音文本信息进行比对处理,并
    分别形成相应的指令信号发送至多媒体展示???;

    步骤S4:所述多媒体展示??榻邮战邮盏街噶钚藕藕螅?br />

    若所述表情文本信息、语音文本信息所形成的指令信号相同,则多媒体展示???br />根据指令信号分别进行对外视频显示和对外音频播放;

    若所述表情文本信息、语音文本信息所形成的指令信号不同,则多媒体展示???br />优先根据表情文本信息所形成的指令信号进行对外视频显示和对外音频播放,然后根据语
    音文本信息所形成的指令信号进行对外视频显示和对外音频播放;

    进一步地,所述表情动作包括高兴、悲伤、恐惧、厌恶。

    进一步地,所述逻辑处理??榘ㄓ蜗芬滴衤呒?,所述游戏业务逻辑采用C++或
    Lua应用编程语言编写。

    进一步地,所述逻辑处理??橹心谥蒙柚煤玫脑ぶ媒疟?,并根据预置脚本分类判
    断和处理。

    本发明的有益效果是:

    本发明中用户可以通过面部表情、动作及语音命令互相结合控制游戏的方法,让
    用户随时随地玩手机游戏,随时随地享受到了游戏的快乐;用户也可以使用面部表情来操
    作、控制游戏,也增加了游戏的趣味性,使得不识字的老人、小孩等等,都可以享受游戏的娱
    乐性,可用于教育、互动娱乐等领域,减少了视力损伤,操作方便。

    附图说明

    此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发
    明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

    图1是本发明的系统结构框图。

    具体实施方式

    下面将参考附图并结合实施例,来详细说明本发明。

    如图1所示的一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制系统,包括视觉捕捉???、
    视觉识别???、语音采集???、语音识别???、逻辑处理???、多媒体展示???;

    其中,视觉捕捉??橛糜诓杉蜗吠婕业谋砬?,并将捕捉后的表情转化为视频数
    字信号发送至视觉识别???;

    视觉识别??橛糜诮邮帐泳醪蹲侥?榈氖泳跏中藕?,并转换成计算机能够识别
    的表情文本信息;

    语音采集??橛糜诓杉蜗吠婕业挠镆裘?,并将采集后的语音命令转换成语音
    数字信号发送至语音识别???;

    语音识别??橛糜诮邮沼镆舨杉?榈挠镆羰中藕?,并转换成计算机能够识别
    的语音文本信息;

    逻辑处理??橛糜诮邮帐泳跏侗鹉?榈谋砬槲谋拘畔⒑陀镆羰侗鹉?榈挠镆粑?br />本信息并进行处理,然后形成指令信号发送至多媒体展示???;

    多媒体展示??橛糜诮邮章呒砟?榈闹噶钚藕挪⒔写?,多媒体展示???br />包括视频显示单元和音频播放单元,视频显示单元用于对外视频显示,音频播放单元用于
    对外音频播放。

    当游戏同时收到语音和表情识别命令时,逻辑处理??榻萘秸叩墓叵?,进行
    并行处理。如接受到来自语音识别??榈摹按笮Α泵?,并同时接受到来自视觉识别??榈?br />“大哭”命令时,游戏业务逻辑将命令虚拟人物同时先大哭后大笑,两者并不违背。

    其中,视觉捕捉??榘ㄊ只阆裢?,且手机摄像头与手机CPU相互连接。

    其中,语音采集??榘ㄊ只罂朔?,且手机麦克风与手机CPU相互连接。

    其中,视频显示单元采用手机屏幕进行对外显示,音频播放单元采用手机喇叭进
    行对外音频播放。

    本发明还提供一种基于视觉与语音识别技术的游戏控制方法,方法包括以下步
    骤:

    步骤S1:游戏玩家运行游戏,开启摄像功能与麦克风功能,发出语音命令并做出表
    情动作;

    步骤S2:视觉识别??槭侗鸨砬槎鞑⑿纬杀砬槲谋拘畔?,然后发送至逻辑处理
    ???,语音识别??槭侗鹩镆裘畈⑿纬捎镆粑谋拘畔?,然后发送至逻辑处理???;

    步骤S3:逻辑处理??榉直鸲员砬槲谋拘畔?、语音文本信息进行比对处理,并分别
    形成相应的指令信号发送至多媒体展示???;

    步骤S4:多媒体展示??榻邮战邮盏街噶钚藕藕螅?br />

    若表情文本信息、语音文本信息所形成的指令信号相同,则多媒体展示??楦?br />指令信号分别进行对外视频显示和对外音频播放;

    若表情文本信息、语音文本信息所形成的指令信号不同,则多媒体展示??橛畔?br />根据表情文本信息所形成的指令信号进行对外视频显示和对外音频播放,然后根据语音文
    本信息所形成的指令信号进行对外视频显示和对外音频播放;

    其中,表情动作包括高兴、悲伤、恐惧、厌恶。

    其中,逻辑处理??榘ㄓ蜗芬滴衤呒?,游戏业务逻辑采用C++或Lua应用编程语
    言编写。

    其中,逻辑处理??橹心谥蒙柚煤玫脑ぶ媒疟?,并根据预置脚本分类判断和处理。

    游戏玩家发出的语音命令“吃饭”,转换为计算机可以识别的文本字符“吃饭”,游
    戏玩家的表情转换成悲伤、皱眉、微笑、大笑、吐舌头、张大嘴、瞪眼睛等计算机可以识别的
    表情文本字符信息。

    在本发明中,游戏中显示一个虚拟人物形象,虚拟人物能够进行各种动作,如跳
    舞、鞠躬、磕头、拥抱、蹦跳、蹲下等,并拥有各种表情,如大笑、微笑、哭泣、皱眉等,相应的动
    作和表情,均配有对应的音效,如跳舞时的伴奏乐曲、蹦跳的砰砰声,哭泣时候的哭声,大笑
    时候的笑声等等。当视频显示单元,进行播放相应的动作和表情时,音频播放单元,同时播
    出相对应的音效,给玩家一种身临其境的交互体验。

    本发明依托通用的普通智能手机,其具备CPU、内存、闪存、屏幕、电池、摄像头、麦
    克风、喇叭、操作系统等单元,依托于智能手机环境,对于硬件配置要求不高,普通的基于
    Andorid、iOS的智能手机即可流畅运行。

    本发明中用户可以通过面部表情、动作及语音命令互相结合控制游戏的方法,让
    用户随时随地玩手机游戏,随时随地享受到了游戏的快乐;用户也可以使用面部表情来操
    作、控制游戏,也增加了游戏的趣味性,使得不识字的老人、小孩等等,都可以享受游戏的娱
    乐性,可用于教育、互动娱乐等领域,减少了视力损伤,操作方便。

    以上显示和描述了本发明的基本原理、主要特征和本发明的优点。本行业的技术
    人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本
    发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变
    化和改进都落入要求?;さ谋痉⒚鞣段?。

    关于本文
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