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    重庆时时彩哪家好: 一种蒙版的生成方法和系统.pdf

    关 键 词:
    一种 生成 方法 系统
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    摘要
    申请专利号:

    CN201510117878.8

    申请日:

    2015.03.18

    公开号:

    CN104700371A

    公开日:

    2015.06.10

    当前法律状态:

    授权

    有效性:

    有权

    法律详情: 授权|||实质审查的生效IPC(主分类):G06T 5/00申请日:20150318|||公开
    IPC分类号: G06T5/00 主分类号: G06T5/00
    申请人: 厦门美图之家科技有限公司
    发明人: 张伟; 傅松林; 李志阳; 张长定
    地址: 361008福建省厦门市火炬高新区创业园创业大厦112室
    优先权:
    专利代理机构: 代理人:
    PDF完整版下载: PDF下载
    法律状态
    申请(专利)号:

    CN201510117878.8

    授权公告号:

    ||||||

    法律状态公告日:

    2017.11.03|||2015.07.08|||2015.06.10

    法律状态类型:

    授权|||实质审查的生效|||公开

    摘要

    本发明公开了一种蒙版的生成方法和系统,其首先根据初始映射表对图像的每个像素点的初始亮度值进行高斯分布计算生成亮度映射表,并根据所述的亮度映射表进行映射处理得到映射亮度图,并进行正片叠底得到正片叠底亮度图,然后分别对所述的映射亮度图和所述的正片叠底亮度图进行模糊处理,并将模糊后的映射亮度图和正片叠底亮度图的每个像素点的亮度值与初始亮度值进行差值计算和阈值计算得到蒙版结果图上对应像素点的亮度值;从而使得生成的蒙版能够反映出图像的阴影高光的程度,能够得到更好的图像增强效果。

    权利要求书

    权利要求书
    1.  一种蒙版的生成方法,其特征在于,包括以下步骤:
    10.创建初始映射表,并根据初始映射表对图像的每个像素点的初始亮度值进行高斯分布计算生成亮度映射表;
    20.对图像的每个像素点的初始亮度值根据所述的亮度映射表进行映射处理得到映射亮度图;
    30.将图像的每个像素点的初始亮度值与所述的映射亮度图的对应像素点的映射亮度值进行正片叠底得到正片叠底亮度图;
    40.分别对所述的映射亮度图和所述的正片叠底亮度图进行模糊处理;
    50.将模糊后的映射亮度图和正片叠底亮度图的每个像素点的亮度值与初始亮度值进行差值计算;
    60.对所述的每个像素点的差值进行阈值计算,如果差值大于或等于预设阈值,则将蒙版结果图上对应像素点的亮度值设为零,如果差值小于预设阈值则进一步对所述的映射亮度图和正片叠底亮度图进行颜色减淡叠加处理,得到蒙版结果图上对应像素点的亮度值。

    2.  根据权利要求1所述的一种蒙版的生成方法,其特征在于:所述的步骤10中,主要是通过计算图像的每个像素点的初始亮度值与预设的期望亮度值之间的差值,并根据初始映射表以及所述的差值进行高斯分布计算生成初始亮度值与映射亮度值的亮度映射表。

    3.  根据权利要求2所述的一种蒙版的生成方法,其特征在于:所述的亮度映射表的计算公式为:
    dist=(i-fExpect)*(i-fExpect);
    pMapTable[i]=min(255,(0.5+255.0*exp(-dist/Sigma)));
    其中,i为每个初始亮度值的序列;fExpect为期望亮度值;dist为每 个初始亮度值i与期望亮度值fExpect的差的平方;pMapTable[i]为初始亮度值i的对应映射亮度值;Sigma为σ^2方差,σ为标准差,表示高斯分布的范围。

    4.  根据权利要求1所述的一种蒙版的生成方法,其特征在于:所述的步骤20中,通过进行映射处理得到映射亮度图的计算公式为:
    maskLight=pMapTable[light];
    其中,light为像素点的初始亮度值,pMapTable为所述的亮度映射表,maskLight为映射处理后得到的映射亮度图上对应像素点的映射亮度值。

    5.  根据权利要求1所述的一种蒙版的生成方法,其特征在于:所述的步骤30中,通过进行正片叠底得到正片叠底亮度图的计算公式为:
    mutableLight=((maskLight*light+128)+(maskLight*light+128)/255)/255;
    其中,light为像素点的初始亮度值,maskLight为映射处理后得到的映射亮度图上对应像素点的映射亮度值,mutableLight为正片叠底后得到的正片叠底亮度图上对应像素点的正片叠底亮度值。

    6.  根据权利要求1所述的一种蒙版的生成方法,其特征在于:所述的步骤40中分别对所述的映射亮度图和所述的正片叠底亮度图进行模糊处理,主要采用以下模糊算法的一种或一种以上的组合:中值模糊处理、高斯模糊处理、均值模糊处理、卷积处理。

    7.  根据权利要求1所述的一种蒙版的生成方法,其特征在于:所述的步骤50中的差值计算,主要是指计算映射亮度图的每个像素点的映射亮度值与所述的期望亮度值的亮度差的绝对值,以及计算正片叠底亮度图的每个像素点的正片叠底亮度值与所述的期望亮度值的亮度差的绝对值。

    8.  根据权利要求7所述的一种蒙版的生成方法,其特征在于:所述的步骤60中的阈值计算,主要是判断所述的亮度差的绝对值是否小于127,如果所述的亮度差的绝对值大于或等于127,则将蒙版结果图上对应像素点的亮度值设为零;如果所述的亮度差的绝对值小于127,则进一步对所述的映射亮度图和正片叠底亮度图进行颜色减淡叠加处理,得到蒙版结果图上对应像素点的亮度值。

    9.  根据权利要求2或3或7或8所述的一种蒙版的生成方法,其特征在于:所述的步骤60中的颜色减淡叠加处理得到蒙版结果图上对应像素点的亮度值,进一步包括:
    61.将所述的正片叠底亮度值与反相后的映射亮度值进行颜色减淡得到第一值value1;
    62.将127减去所述的亮度差的绝对值,所得的差与中性灰进行颜色减淡得到第二值value2;
    63.将所述的第一值value1与第二值value2进行正片叠底得到正片叠底结果值;
    64.所述的期望亮度值包括3组值,分别为阴影值、中间调值、高光值,对所述的3组值分别重复步骤61、62、63的计算得到图像的每个像素点的三个蒙版结果图上对应像素点的亮度值;
    65.将得到的每个像素点的三个蒙版结果图的对应像素点的亮度值进行累加计算得到最终蒙版结果图的对应像素点的最终亮度值。

    10.  根据权利要求2或3或7或8所述的一种蒙版的生成方法,其特征在于:所述的期望亮度值包括3组值,包括阴影值、中间调值、高光值,分别对该3组值进行步骤10至步骤60的计算得到每个像素点的三个蒙版结果 图的对应像素点的亮度值,并对该三个亮度值进行累加计算得到最终蒙版结果图的对应像素点的最终亮度值。

    11.  根据权利要求10所述的一种蒙版的生成方法,其特征在于:所述的3组亮度期望值分别为0,127.5,255,其中,0为阴影值,127.5为中间调值,255为高光值。

    12.  一种蒙版的生成系统,其特征在于,其包括:
    映射表创建???,其用于创建初始映射表,并根据初始映射表对图像的每个像素点的初始亮度值进行高斯分布计算生成亮度映射表;
    映射处理???,其对图像的每个像素点的初始亮度值根据所述的亮度映射表进行映射处理得到映射亮度图;
    正片叠底处理???,其将图像的每个像素点的初始亮度值与所述的映射亮度图的对应像素点的映射亮度值进行正片叠底得到正片叠底亮度图;
    模糊处理???,用于分别对所述的映射亮度图和所述的正片叠底亮度图进行模糊处理;
    分析计算???,其将模糊后的映射亮度图和正片叠底亮度图的每个像素点的亮度值与初始亮度值进行差值计算,并对所述的差值进行阈值计算;
    颜色减淡叠加处理???,用于当所述的差值小于预设阈值时进一步对所述的映射亮度图和正片叠底亮度图进行颜色减淡叠加处理,从而得到蒙版结果图。

    说明书

    说明书一种蒙版的生成方法和系统
    技术领域
    本发明涉及图像处理技术领域,特别是一种蒙版的生成方法及其应用该 方法的系统。
    背景技术
    在拍照过程中,由于相机参数的设置、拍摄时间、天气情况等原因,导 致实际拍摄到的图像偏暗或偏亮,对比度不足,视觉效果不理想。因此,在 图像处理过程中,我们经?;岫云祷蚱恋耐枷竦囊跤案吖馇蚪械ザ?处理,从而达到增强明暗对比,或者是增强暗部细节、减弱亮部细节。
    现有的图像增强方法主要是应用直方图均衡技术来拉伸图像,达到自动 增强整个图像的对比度的效果,但该方法的具体增强效果不容易控制,并且 对于某些灰度频数较小的灰度会被合并,造成分辨率的下降,视觉上会产生 明显的生硬感,还会增加背景噪声及出现闪烁。因此如何突出细节,并更好 地保留边缘以及明暗间过渡自然,成为我们生成能够反映阴影高光程度的蒙 版的关键。
    发明内容
    本发明为解决上述问题,提供了一种蒙版的生成方法和系统,使得图像 的增强效果更好。
    为实现上述目的,本发明采用的技术方案为:
    一种蒙版的生成方法,其特征在于,包括以下步骤:
    10.创建初始映射表,并根据初始映射表对图像的每个像素点的初始亮度 值进行高斯分布计算生成亮度映射表;
    20.对图像的每个像素点的初始亮度值根据所述的亮度映射表进行映射 处理得到映射亮度图;
    30.将图像的每个像素点的初始亮度值与所述的映射亮度图的对应像素 点的映射亮度值进行正片叠底得到正片叠底亮度图;
    40.分别对所述的映射亮度图和所述的正片叠底亮度图进行模糊处理;
    50.将模糊后的映射亮度图和正片叠底亮度图的每个像素点的亮度值与 初始亮度值进行差值计算;
    60.对所述的每个像素点的差值进行阈值计算,如果差值大于或等于预设 阈值,则将蒙版结果图上对应像素点的亮度值设为零,如果差值小于预设阈 值则进一步对所述的映射亮度图和正片叠底亮度图进行颜色减淡叠加处理, 得到蒙版结果图上对应像素点的亮度值。
    优选的,所述的步骤10中,主要是通过计算图像的每个像素点的初始亮 度值与预设的期望亮度值之间的差值,并根据初始映射表以及所述的差值进 行高斯分布计算生成初始亮度值与映射亮度值的亮度映射表。
    优选的,所述的亮度映射表的计算公式为:
    dist=(i-fExpect)*(i-fExpect);
    pMapTable[i]=min(255,(0.5+255.0*exp(-dist/Sigma)));
    其中,i为每个初始亮度值的序列;fExpect为期望亮度值;dist为每 个初始亮度值i与期望亮度值fExpect的差的平方;pMapTable[i]为初始亮 度值i的对应映射亮度值;Sigma为σ^2方差,σ为标准差,表示高斯分布 的范围。
    优选的,所述的步骤20中,通过进行映射处理得到映射亮度图的计算公 式为:
    maskLight=pMapTable[light];
    其中,light为像素点的初始亮度值,pMapTable为所述的亮度映射表, maskLight为映射处理后得到的映射亮度图上对应像素点的映射亮度值。
    优选的,所述的步骤30中,通过进行正片叠底得到正片叠底亮度图的计 算公式为:
    mutableLight=((maskLight*light+128)+(maskLight*light+128)/255) /255;
    其中,light为像素点的初始亮度值,maskLight为映射处理后得到的映 射亮度图上对应像素点的映射亮度值,mutableLight为正片叠底后得到的正 片叠底亮度图上对应像素点的正片叠底亮度值。
    优选的,所述的步骤40中分别对所述的映射亮度图和所述的正片叠底亮 度图进行模糊处理,主要采用以下模糊算法的一种或一种以上的组合:中值 模糊处理、高斯模糊处理、均值模糊处理、卷积处理。
    优选的,所述的步骤50中的差值计算,主要是指计算映射亮度图的每个 像素点的映射亮度值与所述的期望亮度值的亮度差的绝对值,以及计算正片 叠底亮度图的每个像素点的正片叠底亮度值与所述的期望亮度值的亮度差的 绝对值。
    优选的,所述的步骤60中的阈值计算,主要是判断所述的亮度差的绝对 值是否小于127,如果所述的亮度差的绝对值大于或等于127,则将蒙版结果 图上对应像素点的亮度值设为零;如果所述的亮度差的绝对值小于127,则 进一步对所述的映射亮度图和正片叠底亮度图进行颜色减淡叠加处理,得到 蒙版结果图上对应像素点的亮度值。
    优选的,所述的步骤60中的颜色减淡叠加处理得到蒙版结果图上对应像 素点的亮度值,进一步包括:
    61.将所述的正片叠底亮度值与反相后的映射亮度值进行颜色减淡得到 第一值value1;
    62.将127减去所述的亮度差的绝对值,所得的差与中性灰进行颜色减淡 得到第二值value2;
    63.将所述的第一值value1与第二值value2进行正片叠底得到正片叠底 结果值;
    64.所述的期望亮度值包括3组值,分别为阴影值、中间调值、高光值, 对所述的3组值分别重复步骤61、62、63的计算得到图像的每个像素点的三 个蒙版结果图上对应像素点的亮度值;
    65.将得到的每个像素点的三个蒙版结果图的对应像素点的亮度值进行 累加计算得到最终蒙版结果图的对应像素点的最终亮度值。
    优选的,所述的期望亮度值包括3组值,包括阴影值、中间调值、高光 值,分别对该3组值进行步骤10至步骤60的计算得到每个像素点的三个蒙 版结果图的对应像素点的亮度值,并对该三个亮度值进行累加计算得到最终 蒙版结果图的对应像素点的最终亮度值
    优选的,所述的3组亮度期望值分别为0,127.5,255,其中,0为阴影值, 127.5为中间调值,255为高光值。
    另外,本发明还提供一种蒙版的生成系统,其特征在于,其包括:
    映射表创建???,其用于创建初始映射表,并根据初始映射表对图像的 每个像素点的初始亮度值进行高斯分布计算生成亮度映射表;
    映射处理???,其对图像的每个像素点的初始亮度值根据所述的亮度映 射表进行映射处理得到映射亮度图;
    正片叠底处理???,其将图像的每个像素点的初始亮度值与所述的映射 亮度图的对应像素点的映射亮度值进行正片叠底得到正片叠底亮度图;
    模糊处理???,用于分别对所述的映射亮度图和所述的正片叠底亮度图 进行模糊处理;
    分析计算???,其将模糊后的映射亮度图和正片叠底亮度图的每个像素 点的亮度值与初始亮度值进行差值计算,并对所述的差值进行阈值计算;
    颜色减淡叠加处理???,用于当所述的差值小于预设阈值时进一步对所 述的映射亮度图和正片叠底亮度图进行颜色减淡叠加处理,从而得到蒙版结 果图。
    本发明的有益效果是:
    本发明的一种蒙版的生成方法和系统,其首先根据初始映射表对图像的 每个像素点的初始亮度值进行高斯分布计算生成亮度映射表,并根据所述的 亮度映射表进行映射处理得到映射亮度图,以及进行正片叠底得到正片叠底 亮度图,然后分别对所述的映射亮度图和所述的正片叠底亮度图进行模糊处 理,并将模糊后的映射亮度图和正片叠底亮度图的每个像素点的亮度值与初 始亮度值进行差值计算和阈值计算,如果差值大于或等于预设阈值,则将蒙 版结果图上对应像素点的亮度值设为零,如果差值小于预设阈值则进一步对 所述的映射亮度图和正片叠底亮度图进行颜色减淡叠加处理,得到蒙版结果 图上对应像素点的亮度值;从而使得生成的蒙版结果图能够反映出图像的阴 影高光的程度,使用该蒙版结果图进行图像处理时能够增强明暗对比,并且 通过模糊处理使蒙版像素间存在空间信息的过渡,从而使相邻周围的信息权 重得到平滑,从而使明暗的过渡自然,平缓,蒙版的边缘线条能够保留边缘 细节,避免阴影或高光的扩散,从而得到更好的图像增强效果。
    附图说明
    此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部 分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的 不当限定。在附图中:
    图1为本发明一种蒙版的生成方法的流程简图;
    图2为本发明一种蒙版的生成系统的结构示意图。
    具体实施方式
    为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明 白,以下结合附图及实施例对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处 所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
    如图1所示,本发明的一种蒙版的生成方法,其包括以下步骤:
    10.创建初始映射表,并根据初始映射表对图像的每个像素点的初始亮度 值进行高斯分布计算生成亮度映射表;
    20.对图像的每个像素点的初始亮度值根据所述的亮度映射表进行映射 处理得到映射亮度图;
    30.将图像的每个像素点的初始亮度值与所述的映射亮度图的对应像素 点的映射亮度值进行正片叠底得到正片叠底亮度图;
    40.分别对所述的映射亮度图和所述的正片叠底亮度图进行模糊处理;
    50.将模糊后的映射亮度图和正片叠底亮度图的每个像素点的亮度值与 初始亮度值进行差值计算;
    60.对所述的每个像素点的差值进行阈值计算,如果差值大于或等于预设 阈值,则将蒙版结果图上对应像素点的亮度值设为零,如果差值小于预设阈 值则进一步对所述的映射亮度图和正片叠底亮度图进行颜色减淡叠加处理, 得到蒙版结果图上对应像素点的亮度值。
    所述的步骤10中,主要是通过计算图像的每个像素点的初始亮度值与预 设的期望亮度值之间的差值,并根据初始映射表以及所述的差值进行高斯分 布计算生成初始亮度值与映射亮度值的亮度映射表;所述的初始映射表为一 个256的数组,其值依次为0,1,2,……255;所述的亮度映射表的计算公式 为:
    dist=(i-fExpect)*(i-fExpect);
    pMapTable[i]=min(255,(0.5+255.0*exp(-dist/Sigma)));
    其中,i为每个初始亮度值的序列;fExpect为期望亮度值;dist为每 个初始亮度值i与期望亮度值fExpect的差的平方;pMapTable[i]为初始亮 度值i的对应映射亮度值;Sigma为σ^2方差,σ为标准差,表示高斯分布 的范围,本实施例中,Sigma默认为100*100*2。
    所述的步骤20中,通过进行映射处理得到映射亮度图的计算公式为:
    maskLight=pMapTable[light];
    其中,light为像素点的初始亮度值,pMapTable为所述的亮度映射表, maskLight为映射处理后得到的映射亮度图上对应像素点的映射亮度值。
    所述的步骤30中,通过进行正片叠底得到正片叠底亮度图的计算公式 为:
    mutableLight=((maskLight*light+128)+(maskLight*light+128)/255) /255;
    其中,light为像素点的初始亮度值,maskLight为映射处理后得到的映 射亮度图上对应像素点的映射亮度值,mutableLight为正片叠底后得到的正 片叠底亮度图上对应像素点的正片叠底亮度值。
    所述的步骤40中分别对所述的映射亮度图和所述的正片叠底亮度图进 行模糊处理,主要采用以下模糊算法的一种或一种以上的组合:中值模糊处 理、高斯模糊处理、均值模糊处理、卷积处理。
    中值模糊处理,即中值滤波处理,主要是对要处理的像素点周围的N*N 模板像素点的亮度值进行从大到小或者从小到大的排序,得到排序后最中间 的那个亮度值,即中位数,然后将该像素点的亮度值设置为其中位数的亮度 值;其中,N为模糊的半径。
    高斯模糊处理,主要是采用正态分布计算图像中每个像素的变换。
    均值模糊处理是典型的线性滤波算法,它是指在图像上对目标像素给一 个模板,该模板包括了其周围的临近像素;该临近像素是指以目标象素为中 心的周围8个象素,构成一个滤波模板,即去掉目标象素本身;再用模板中 的全体像素的平均值来代替原来像素值。
    卷积处理:卷积是对矩阵中的每一个元素进行的操作,卷积所实现的功 能是由其卷积核的形式决定的,卷积核是一个大小固定、有数值参数构成的 矩阵,矩阵的中心为参考点或锚点,矩阵的大小称为核支撑;要计算一个像 素点的卷积后的亮度值,首先将核的参考点定位到该像素点,核的其余元素 覆盖矩阵中相对应的局部周围点;对于每一个核中的的像素点,得到这个像 素点的值与卷积核数组中特定点的值的乘积并求所有这些乘积的累加和,即 该特定点的卷积值,用这个结果替代该像素点的亮度值;通过在整个图像上 移动卷积核,对图像的每个像素点重复此操作。
    所述的步骤50中的差值计算,主要是指计算映射亮度图的每个像素点的 映射亮度值与所述的期望亮度值的亮度差的绝对值,以及计算正片叠底亮度 图的每个像素点的正片叠底亮度值与所述的期望亮度值的亮度差的绝对值。
    所述的步骤60中的阈值计算,主要是判断所述的亮度差的绝对值是否小 于127,如果所述的亮度差的绝对值大于或等于127,则将蒙版结果图上对应 像素点的亮度值设为零;如果所述的亮度差的绝对值小于127,则进一步对 所述的映射亮度图和正片叠底亮度图进行颜色减淡叠加处理,得到蒙版结果 图上对应像素点的亮度值。其中,所述的步骤60中的颜色减淡叠加处理得到 蒙版结果图上对应像素点的亮度值,进一步包括以下步骤:
    61.将所述的正片叠底亮度值与反相后的映射亮度值进行颜色减淡得到 第一值value1;
    62.将127减去所述的亮度差的绝对值,所得的差与中性灰进行颜色减淡 得到第二值value2;
    63.将所述的第一值value1与第二值value2进行正片叠底得到正片叠底 结果值;
    64.所述的期望亮度值包括3组值,分别为阴影值、中间调值、高光值, 对所述的3组值分别重复步骤61、62、63的计算得到图像的每个像素点的三 个蒙版结果图上对应像素点的亮度值;
    65.将得到的每个像素点的三个蒙版结果图的对应像素点的亮度值进行 累加计算得到最终蒙版结果图的对应像素点的最终亮度值。
    所述的期望亮度值包括3组值,包括阴影值、中间调值、高光值,分别 对该3组值进行步骤10至步骤60的计算得到每个像素点的三个蒙版结果图 的对应像素点的亮度值,并对该三个亮度值进行累加计算得到最终蒙版结果 图的对应像素点的最终亮度值;其中,所述的3组期望亮度值分别为 0,127.5,255,其中,0为阴影值,127.5为中间调值,255为高光值;所述 的中性灰在RGB色彩模式下指的是R:G:B=1:1:1,即红绿蓝三色数值相 等,即为中性灰;当R=G=B=128,被称作“绝对中性灰”。上述三个蒙版结果 图分别代表对图像的三个区域进行处理,即阴影区域、中间区域、高光区域。 当然,上述阴影值、中间调值、高光值还可以按照亮度程度进行细分为三个 以上的值,并且区分越详细得到的最终蒙版结果图的效果越好,只是计算更 复杂,处理速度较慢。
    另外,本发明还提供一种蒙版的生成系统,其特征在于,其包括:
    映射表创建??锳,其用于创建初始映射表,并根据初始映射表对图像 的每个像素点的初始亮度值进行高斯分布计算生成亮度映射表;
    映射处理??锽,其对图像的每个像素点的初始亮度值根据所述的亮度 映射表进行映射处理得到映射亮度图;
    正片叠底处理??镃,其将图像的每个像素点的初始亮度值与所述的映 射亮度图的对应像素点的映射亮度值进行正片叠底得到正片叠底亮度图;
    模糊处理??镈,用于分别对所述的映射亮度图和所述的正片叠底亮度 图进行模糊处理;
    分析计算??镋,其将模糊后的映射亮度图和正片叠底亮度图的每个像 素点的亮度值与初始亮度值进行差值计算,并对所述的差值进行阈值计算;
    颜色减淡叠加处理??镕,用于当所述的差值小于预设阈值时进一步对 所述的映射亮度图和正片叠底亮度图进行颜色减淡叠加处理,从而得到蒙版 结果图。
    需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个 实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似 的部分互相参见即可。对于系统类实施例而言,由于其与方法实施例基本相 似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。并且, 在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的 包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些 要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方 法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括 一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者 设备中还存在另外的相同要素。另外,本领域普通技术人员可以理解实现上 述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相 关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提 到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
    上述说明示出并描述了本发明的优选实施例,应当理解本发明并非局限 于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他 组合、修改和环境,并能够在本文发明构想范围内,通过上述教导或相关领 域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明 的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的?;し段?。

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    本文标题:一种蒙版的生成方法和系统.pdf
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