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    关 键 词:
    信息处理 设备 程序 操作 控制 方法
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    摘要
    申请专利号:

    CN201110236754.3

    申请日:

    2011.08.12

    公开号:

    CN102375605A

    公开日:

    2012.03.14

    当前法律状态:

    授权

    有效性:

    有权

    法律详情: 授权|||实质审查的生效IPC(主分类):G06F 3/041申请日:20110812|||公开
    IPC分类号: G06F3/041 主分类号: G06F3/041
    申请人: 索尼公司
    发明人: 大木嘉人; 宫沢悠介; 山野郁男
    地址: 日本东京都
    优先权: 2010.08.20 JP 2010-185072
    专利代理机构: 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 代理人: 李春晖;李德山
    PDF完整版下载: PDF下载
    法律状态
    申请(专利)号:

    CN201110236754.3

    授权公告号:

    ||||||

    法律状态公告日:

    2016.09.14|||2013.08.07|||2012.03.14

    法律状态类型:

    授权|||实质审查的生效|||公开

    摘要

    公开了一种信息处理设备,程序和操作控制方法。信息处理设备包括:检测单元,用于检测在触摸屏上进行的用户输入所施加的压力;判定单元,用于按照检测单元检测的压力,判定用户输入属于两种以上输入状态中的哪一种;和操作控制单元,用于按照判定单元判定的用户输入的状态,允许或禁止对显示在触摸屏上的用户界面的操作所施加的限制。

    权利要求书

    1: 一种信息处理设备, 包括 : 检测单元, 用于检测在触摸屏上进行的用户输入所施加的压力 ; 判定单元, 用于按照检测单元检测的压力, 判定用户输入属于两种以上输入状态中的 哪一种 ; 和 操作控制单元, 用于按照判定单元判定的用户输入的状态, 允许或禁止对显示在触摸 屏上的用户界面的操作所施加的限制。
    2: 按照权利要求 1 所述的信息处理设备, 其中判定单元通过比较压力与阈值, 判定用户输入属于两种以上输入状态中的哪一 种。
    3: 按照权利要求 1 所述的信息处理设备, 还包括 : 显示单元, 用于在触摸屏上显示判定单元判定的用户输入的状态。
    4: 按照权利要求 1 所述的信息处理设备, 其中用户界面是用户用其指定参数的图形用户界面。
    5: 按照权利要求 4 所述的信息处理设备, 其中所述限制是对能够被指定的参数的数值的粒度施加的限制。
    6: 按照权利要求 4 所述的信息处理设备, 其中参数是关于显示在触摸屏上的内容的滚动量的参数。
    7: 按照权利要求 4 所述的信息处理设备, 其中参数是关于数值的参数。
    8: 按照权利要求 4 所述的信息处理设备, 其中参数是关于显示在触摸屏上的内容的选择范围的参数。
    9: 按照权利要求 4 所述的信息处理设备, 其中参数是关于显示在触摸屏上的对象的位置或大小的参数。
    10: 按照权利要求 2 所述的信息处理设备, 其中当判定压力大于阈值时, 判定单元判定用户输入属于第一输入状态, 并且在此之 后, 在满足预定条件之前, 判定单元判定后续用户输入也属于第一输入状态。
    11: 按照权利要求 10 所述的信息处理设备, 其中所述预定条件包括操作物体离开触摸屏。
    12: 按照权利要求 10 所述的信息处理设备, 其中所述预定条件包括经过一定的时间段。
    13: 按照权利要求 10 所述的信息处理设备, 其中所述预定条件包括压力曾经变得小于阈值并且之后变得大于所述阈值的条件。
    14: 一种程序, 所述程序使控制信息处理设备的计算机起下述作用 : 检测单元, 用于检测在触摸屏上进行的用户输入所施加的压力 ; 判定单元, 用于按照检测单元检测的压力, 判定用户输入属于两种以上输入状态中的 哪一种 ; 和 操作控制单元, 用于按照判定单元判定的用户输入的状态, 允许或禁止对显示在触摸 屏上的用户界面的操作所施加的限制。
    15: 按照权利要求 14 所述的程序, 2 其中判定单元通过比较压力与阈值, 判定用户输入属于两种以上输入状态中的哪一 种。
    16: 按照权利要求 14 所述的程序, 其中所述程序使计算机还起在触摸屏上显示判定单元判定的用户输入的状态的显示 单元的作用。
    17: 按照权利要求 14 所述的程序, 其中用户界面是用户用其指定参数的图形用户界面。
    18: 按照权利要求 17 所述的程序, 其中所述限制是对能够被指定的参数的数值的粒度施加的限制。
    19: 按照权利要求 15 所述的程序, 其中当判定压力大于阈值时, 判定单元判定用户输入属于第一输入状态, 并且在此之 后, 在满足预定条件之前, 判定单元判定后续用户输入也属于第一输入状态。
    20: 一种操作控制方法, 包括 : 检测在触摸屏上进行的用户输入所施加的压力 ; 按照检测的压力, 判定用户输入属于两种以上输入状态中的哪一种 ; 和 按照判定的用户输入的状态, 允许或禁止对显示在触摸屏上的用户界面的操作所施加 的限制。

    说明书


    信息处理设备 , 程序和操作控制方法

        【技术领域】
         本发明涉及信息处理设备, 程序和操作控制方法。背景技术 近年来, 具有触摸屏的各种设备已广泛使用。 触摸屏也被称为触摸面板, 触摸面板 在屏幕上实现两种功能, 即, 显示和输入。触摸屏的一个优点是操作的直观性。不同于鼠 标、 键盘、 数字小键盘或其它指示装置, 使用触摸屏的用户能够直接触摸显示在屏幕上的操 作对象, 从而能够操纵操作对象。
         然而, 触摸屏的一个缺陷是难以扩展用户输入。例如, 当使用鼠标时, 通过向鼠标 增加诸如按钮和滚轮等的输入部件, 可扩展用户输入。 当使用键盘或数字小键盘时, 可存在 至少与按键的数目一样多的不同种类的用户输入。 然而, 当使用触摸屏时, 操作物体是诸如 手指或铁笔之类的简单工具。 从而, 在许多情况下, 或多或少难以对操作对象设置额外的组 件。
         为了解决这样的问题, 日本专利申请公开 No.2008-192092 提出一种用于将利用 触摸屏检测的触摸压力波形或压力分布的模式与各种处理进行关联和登记, 并按照输入模 式载入登记的处理的技术。
         发明内容 但是, 有些用户输入伴随有另一种用户输入。因而当在触摸屏上进行主要用户输 入的时候, 用户不易再现如在日本专利申请公开 No.2008-192092 中所述的、 预先登记的另 外的用户输入的特定压力波形或压力分布。
         一个例子是当在某种图形编辑器中, 通过拖动鼠标描画直线时, 通过拖动鼠标并 同时按下特定按键 ( 例如, SHIFT 键或 CTRL 键 ), 能够使描画方向局限于 90° ( 或者 45° ) 的整数倍的方向。 在这种情况下, 在进行主用户输入, 即, 拖动鼠标的时候, 进行附随的另外 的用户输入, 即, 特定按 键的按下。当使用触摸屏时, 能够利用拖动描画直线。但是, 难以 在利用拖动描画直线的时候, 再现特定的压力波形或压力分布。当用户需要进行触摸屏外 的输入操作, 比如在描画直线的时候, 按下特定按键时, 那么触摸屏独有的操作直观性受到 破坏, 从而失去使用触摸屏的优点。这种另外的用户操作通常用于改变由主用户输入操纵 的用户界面的制约的设定, 如在上面的图形编辑器的例子中所述。
         鉴于上面所述, 理想的是提供一种能够在触摸屏上容易地改变对用户界面所施加 限制的设定的新的改进的信息处理设备、 程序和操作控制方法。
         按照本发明的一个实施例, 提供一种信息处理设备, 包括 : 检测单元, 用于检测在 触摸屏上进行的用户输入所施加的压力 ; 判定单元, 用于按照检测单元检测的压力, 判定用 户输入属于两种以上输入状态中的哪一种 ; 和操作控制单元, 用于按照判定单元判定的用 户输入的状态, 允许或禁止对显示在触摸屏上的用户界面的操作所施加的限制。
         判定单元可通过比较压力与阈值, 判定用户输入属于两种以上输入状态中的哪一
         种。
         信息处理设备还可包括 : 在触摸屏上显示判定单元判定的用户输入的状态的显示单元。 用户界面可以是用户用其指定参数的图形用户界面。
         所述限制可以是对能够被指定的参数的数值的粒度施加的限制。
         参数可以是关于显示在触摸屏上的内容的滚动量的参数。
         参数可以是关于数值的参数。
         参数可以是关于显示在触摸屏上的内容的选择范围的参数。
         参数可以是关于显示在触摸屏上的对象的位置或大小的参数。
         当判定压力大于阈值时, 判定单元可判定用户输入属于第一输入状态, 并且在此 之后, 在满足预定条件之前, 判定单元可判定后续用户输入也属于第一输入状态。
         所述预定条件可包括操作物体离开触摸屏。
         所述预定条件可包括经过一定的时间段。
         所述预定条件可包括压力曾经变得小于阈值并且之后变得大于所述 阈值的条 件。
         按照本发明的一个实施例, 提供一种程序, 所述程序使控制信息处理设备的计算 机起下述作用 : 检测单元, 用于检测在触摸屏上进行的用户输入所施加的压力 ; 判定单元, 用于按照检测单元检测的压力, 判定用户输入属于两种以上输入状态中的哪一种 ; 和操作 控制单元, 用于按照判定单元判定的用户输入的状态, 允许或禁止对显示在触摸屏上的用 户界面的操作所施加的限制。
         判定单元可通过比较压力与阈值, 判定用户输入属于两种以上输入状态中的哪一 种。
         所述程序可使计算机还起在触摸屏上显示判定单元判定的用户输入的状态的显 示单元的作用。
         用户界面可以是用户用其指定参数的图形用户界面。
         所述限制可以是对能够被指定的参数的数值的粒度施加的限制。
         当判定压力大于阈值时, 判定单元可判定用户输入属于第一输入状态, 并且在此 之后, 在满足预定条件之前, 判定单元可判定后续用户输入也属于第一输入状态。
         按照本发明的一个实施例, 提供一种操作控制方法, 包括 : 检测在触摸屏上进行的 用户输入所施加的压力 ; 按照检测的压力, 判定用户输入属于两种以上输入状态中的哪一 种; 和按照判定的用户输入的状态, 允许或禁止对显示在触摸屏上的用户界面的操作所施 加的限制。
         如上所述, 按照与本发明相应的信息处理设备、 程序和操作控制方法, 能够在触摸 屏上容易地改变对用户界面施加的限制的设定。
         附图说明
         图 1 是图解说明按照一个实施例的信息处理设备的硬件结构的例子的方框图 ;
         图 2 是图解说明按照一个实施例的信息处理设备的逻辑结构的例子的方框图 ;
         图 3 是图解说明按照一个实施例的输入状态判定处理的第一例子的说明图 ;图 4 是图解说明按照一个实施例的输入状态判定处理的第二例子的说明图 ; 图 5 是图解说明按照一个实施例的输入状态判定处理的第三例子的说明图 ; 图 6 是图解说明按照一个实施例的输入状态判定处理的第四例子的说明图 ; 图 7 是说明按照一个实施例的 GUI 的第一例子的说明图 ; 图 8 是说明按照一个实施例的 GUI 的第二例子的说明图 ; 图 9 是图解说明按照一个实施例的 GUI 的第三例子的说明图 ; 图 10 是图解说明按照一个实施例的 GUI 的第四例子的说明图 ; 图 11 是图解说明按照一个实施例的 GUI 的第五例子的说明图 ; 图 12 是图解说明按照一个实施例的 GUI 的第六例子的说明图 ; 图 13 是图解说明按照一个实施例的输入状态的显示的第一例子的说明图 ; 图 14 是图解说明按照一个实施例的输入状态的显示的第二例子的说明图 ; 图 15 是图解说明按照一个实施例的输入状态的显示的第三例子的说明图 ; 图 16 是图解说明按照一个实施例的输入状态的显示的第三例子的说明图 ; 图 17 是图解说明按照一个实施例的操作控制处理的流程的例子的流程图。具体实施方式 下面参考附图, 详细说明本发明的优选实施例。注意, 在说明书和附图中, 功能和 结构基本相同的构成元件用相同的附图标记表示, 并且省略这些构成元件的重复说明。
         下面, 将按照下述顺序详细说明 “具体实施方式” 。
         1. 设备的例证结构
         2. 与压力对应的输入状态的例子
         3. 用户界面的例子
         4. 输入状态的显示例子
         5. 处理流程的例子
         6. 结论
         <1. 设备的例证结构 >
         本说明书中说明的信息处理设备一般是具有触摸屏的设备。例如, 信息处理设备 可以是 PC( 个人计算机 )、 智能电话机、 PDA( 个人数字助手 )、 音乐播放器、 游戏终端或数字 家用电器。另一方面, 信息处理设备可以是连接到这些设备的外围设备。
         (1) 硬件结构
         图 1 是图解说明按照本实施例的信息处理设备 100 的硬件结构的例子的方框图。 如图 1 中所示, 信息处理设备 100 包括触摸屏 20、 总线 30、 CPU( 中央处理器 )32、 ROM( 只读 存储器 )34 和 RAM( 随机存取存储器 )36。
         触摸屏 20 包括触摸检测表面 22 和显示表面 24。触摸检测表面 22 检测用户在触 摸屏 20 上的触摸操作, 生成代表触摸的压力和触摸位置的电信号。例如, 触摸检测表面 22 是按照任意触摸检测方法, 比如电阻膜方法, 表面声波方法或静电方法形成的。 显示表面 24 显示信息处理设备 100 给出的输出图像。例如, 显示屏幕 24 是利用液晶、 有机 EL( 有机发 光二极管 : OLED) 或者 CRT( 阴极射线管 ) 实现的。
         总线 30 互连触摸检测表面 22、 显示表面 24、 CPU 32、 ROM 34 和 RAM 36。
         CPU 32 控制信息处理设备 100 中的所有操作。ROM 34 保存数据及构成用 CPU 32 执行的软件的程序。在 CPU 32 执行处理期间, RAM 36 临时保存数据和程序。
         尽管为了说明的简洁起见, 这里省略了说明, 然而信息处理设备 100 可包括除图 1 中所示元件外的其它构成元件。
         (2) 逻辑结构
         图 2 是图解说明按照本实施例的信息处理设备 100 的逻辑结构的例子的方框图。 如图 2 中所示, 信息处理设备 100 包括触摸检测单元 110、 显 示单元 120、 判定单元 130、 操 作控制单元 140 和应用程序单元 150。根据本发明的信息处理设备的一种实施方式可以包 括: 检测单元 110, 用于检测在触摸屏 20 上进行的用户输入所施加的压力 ; 判定单元 130, 用于按照检测单元 110 检测的压力, 判定用户输入属于两种以上输入状态中的哪一种 ; 以 及操作控制单元 140, 用于按照判定单元 130 判定的用户输入的状态, 允许或禁止对显示在 触摸屏 20 上的用户界面的操作所施加的限制。
         触摸检测单元 110 检测作为触摸屏 20 上的触摸操作的用户输入。随后, 触摸检测 单元 110 按照时间顺序, 把包括触摸位置和压力值 ( 即, 检测的用户输入的属性 ) 的信息输 出到判定单元 130 和操作控制单元 140。 显示单元 120 利用触摸屏 20 的显示表面 24 显示由信息处理设备 100 提供的输出 图像。例如, 显示单元 120 显示的输出图像可包括由后面说明的应用程序单元 150 生成的 应用程序屏幕。此外, 显示单元 120 显示的输出图像可包括信息处理设备 100 的操作系统 ( 未示出 ) 的屏幕。此外, 这些输出图像可包括由操作控制单元 140 控制的图形用户界面 (GUI) 的图像。
         判定单元 130 按照触摸检测单元 110 检测的压力, 判定用户输入属于两个以上的 输入状态中的哪一个。
         在本说明书中, 两个以上的输入状态的例子包括对用户界面的操作施加的限制的 允许状态和禁止状态。例如, 利用拖动操作描画直线时对拖动方向的限制是对用户界面的 操作施加的限制之一。在这个例子中, 在限制被允许的状态下, 例如, 描画方向可被限制于 90°的整数倍的方向 ( 即, 包括上、 下、 左、 右四个方向 )。另一方面, 在限制被禁止的状态 下, 可以指定任何描画方向。限制被允许状态可包括多种状态。例如, 可存在描画方向被限 制于 45°的整数倍的方向 ( 即, 包括上、 下、 左、 右、 右上、 右下、 左上和左下八个方向 ) 的第 三输入状态。
         例如, 判定单元 130 比较最新的压力 ( 即, 当前输入压力 ) 和预先设定的阈值, 从 而判定单元 130 可判定用户输入属于两种以上的输入状态中的哪一种。例如, 当判定压力 大于阈值时, 判定单元 130 可判定用户输入属于第一输入状态。在此之后, 在预定条件被满 足之前, 判定单元 130 可判定后续用户输入也属于第一输入状态。在本说明书中, 后一方法 被称为输入状态的 “锁定” 。利用这种判定单元 130 的输入状态判定处理的具体例子将在下 面进一步详细说明。
         操作控制单元 140 按照判定单元 130 判定的输入状态, 允许或禁止对显示在触摸 屏 20 上的用户界面的操作施加的限制。例如, 当最新的压力等于或小于阈值时, 这种状态 被称为第一输入状态, 当最新的压力大于阈值时, 这种状态被称为第二输入状态。即, 假定 第一输入状态被定义为允许限制的状态, 而第二输入状态被定义为禁止限制的状态。在这
         些前提下, 当以较低的压力 ( 等于或小于阈值 ) 产生用户输入时, 操作控制单元 140 利用所 述限制, 控制用户界面的操作。另一方面, 当以较高的压力 ( 大于阈值 ) 产生用户输入时, 操作控制单元 140 在禁用所述限制的时候, 控制用户界面的操作。其操作由操作控制单元 140 控制的用户界面的具体例子将在下面进一步详细说明。
         应用程序单元 150 向信息处理设备 100 的用户提供应用程序功能。例如, 应用程 序单元 150 包括 Web 浏览器、 数字相册、 文档编辑器、 电子邮件客户端、 内容播放器和游戏应 用程序中的一个或多个。例如, 用户可以经操作控制单元 140 按照压力控制的 GUI, 使用这 些应用程序功能。
         <2. 与压力相应的输入状态的例子 >
         随后, 参考图 3-6, 说明按照本实施例, 利用判定单元 130 的输入状态判定处理的 具体例子。图 3-6 都是图解说明利用判定单元 130 进行的输入状态判定处理的例子的说明 图。在图 3-6 每一个的上部的曲线图沿着时间轴, 表示触摸检测单元 110 通过检测所获得 的压力值。另一方面, 在每个曲线图下面, 表示判定单元 130 按照触摸检测单元 110 检测的 压力值来判定的输入状态的判定结果。
         (1) 第一例子 在输入状态判定处理的第一例子 ( 图 3) 中, 判定单元 130 比较最新的压力值 P 与 预先设定的阈值 Pth, 从而判定用户输入属于输入状态 ST1 和 ST2 中的哪一个。如图 3 中所 示, 在时间 T 等于或小于 T1 的期间, 压力值 P 等于或小于阈值 Pth。因此, 判定单元 130 判 定所述期间的用户输入属于输入状态 ST1。随后, 在时间 T 大于 T1, 但是小于或等于 T2 的期 间, 压力值 P 大于阈值 Pth。从而, 判定单元 130 判定该期间的用户输入属于输入状态 ST2。 此外, 在时间 T 大于 T2 的期间, 压力值 P 再次等于或小于阈值 Pth。判定单元 130 判定该期 间的用户输入属于输入状态 ST1。结果, 例如, 在时间 T 等于或小于 T1 的期间和时间 T 大于 T2 的期间, 能够允许对用户界面操作施加的限制。在时间 T 大于 T1, 但是小于或等于 T2 的 期间, 所述限制可被禁止 ( 或者反之亦然 )。
         在这种情况下, 可以固定地设定阈值 Pth, 或者可以动态地改变阈值 Pth。 例如, 对注 册到信息处理设备 100 的每个用户, 可预先设定不同的阈值 Pth。另一方面, 可按照采样得 到的用户施加压力的平均值来动态确定阈值 Pth。
         (2) 第二例子
         图 4-6 分别是图解说明输入状态的锁定的例子的说明图。在输入状态判定处理的 第二例子中, 当判定压力值 P 大于阈值 Pth 时, 判定单元 130 判定输入状态是输入状态 ST2。 之后, 在使操作物体离开触摸屏 20 之前, 判定单元 130 判定后续用户输入属于输入状态 ST2。如图 4 中所示, 在时间 T 等于或小于 T3 的期间, 压力值 P 等于或小于阈值 Pth。从而, 判定单元 130 判定在该期间的用户输入属于输入状态 ST1。之后, 当时间 T 等于时间 T3 时, 压力值 P 获得大于阈值 Pth 的值。因而, 在从此时到当用户使手指或其它操作物体离开触摸 屏 20 时的期间, 即使压力 P 小于阈值 Pth, 判定单元 130 判定在该期间的用户输入对应于输 入状态 ST2。如图 4 中所示, 当时间 T 等于 T4 时, 压力值 P 变成 0, 从而认识到用户使操作 物体离开了触摸屏 20。于是, 在时间 T 大于 T4 的期间中的用户输入被判定成再次属于输入 状态 ST1。
         由于输入状态如上所述被锁定, 因此用户能够按照使得现有设定所允许的限制被
         禁止 ( 或者现有设定所禁止的限制被允许 ) 的方式, 操作用户界面, 而不迫使用户在拖动操 作期间, 用较大的压力持续不断地操作触摸屏 20。
         (3) 第三例子
         在第三例子中, 当判定压力值 P 大于阈值 Pth 时, 判定单元 130 判定输入状态是输 入状态 ST2。在此之后, 在经过预定的一段时间之前, 判定单元 130 判定后续用户输入属于 输入状态 ST2。如图 5 中所示, 在时间 T 等于或小于 T3 的期间中, 压力值 P 等于或小于阈值 Pth。从而, 判定单元 130 判定在该期间的用户输入属于输入状态 ST1。此后, 当时间 T 等于 时间 T3 时, 压力值 P 获得大于阈值 Pth 的值。因而, 在从此时到经过一段时间 dT 的期间中, 即使压力值 P 小于阈值 Pth, 判定单元 130 也判定在该期间的用户输入属于输入状态 ST2。 如图 5 中所示, 在时间 T = T3+dT, 判定单元 130 判定的输入状态从输入状态 ST2 返回输入 状态 ST1。
         (4) 第四例子
         在第四例子中, 当判定压力值 P 大于阈值 Pth 时, 判定单元 130 判定输入状态是输 入状态 ST2。此后, 从压力值 P 变得小于阈值 Pth 起到压力值 P 变得再次大于阈值 Pth 为止, 判定单元 130 判定后续用户输入属于输入状态 ST2。如图 6 中所示, 在时间 T 等于或小于 T3 的期间, 压力值 P 等于或小于阈值 Pth。 从而, 判定单元 130 判定在该期间的用户输入属于输 入状态 ST1。之后, 当时间 T 等于时间 T3 时, 压力值 P 获得大于阈值 Pth 的值。从而, 在该时 刻之后的期间中, 即使压力值 P 小于阈值 Pth, 判定单元 130 也判定在该期间的用户输入属 于输入状态 ST2。如图 6 中所示, 压力值 P 曾经暂时降低到小于阈值 Pth 的值, 随后当时间 T 等于 T5 时, 压力值 P 再次获得大于阈值 Pth 的值。于是, 在时间 T 大于 T5 的期间的用户输 入被判定再次属于输入状态 ST1。
         按照图 5 或 6 中所示的锁定解除方法, 用户能够在无需使操作物体暂且离开触摸 屏 20 的情况下, 在一系列的操作中容易地切换对用户界面操作施加的限制的允许 / 禁止状 态。
         <3. 用户界面的例子 >
         下面参考图 7-12, 说明按照本实施例, 用操作控制单元 140 控制的 GUI 的六个例 子。
         (1) 第一例子
         图 7 中所示的第一例子是用户用其指定屏幕中的滚动量的 GUI 的例子。第一例子 中的 GUI 的限制是把滚动方向局限于多个方向的限制。
         如在图 7 的左侧所示, 显示新闻的网页 11 被显示在触摸屏 20 上??墒雇?11 沿 垂直方向和水平方向滚动。在这种情况下, 当用户在触摸屏 20 上拖动手指 5 时, 网页 11 沿 着拖动方向滚动。然而, 在输入状态 ST1 下, 网页 11 的滚动方向仅仅局限于垂直方向。另 一方面, 在输入状态 ST2 下, 网页 11 的滚动方向不受限制。在输入状态 ST2 下, 还能够沿着 水平方向滚动。
         如在图 7 的右上侧所示, 在输入状态 ST1 下, 用户把手指 5 拖动到触摸屏 20 上的 右下角, 从而使网页 11 向上滚动 ( 而不是沿左上方向滚动 )?;痪浠八?, 上述限制被启用。 另一方面, 如在图 7 的右下侧所示, 在输入状态 ST2 下, 用户把手指 5 拖动到触摸屏 20 的右 下角, 从而使网页 11 沿着左上方向滚动。(2) 第二例子
         图 8 中所示的第二例子是用户借助其指定预定范围中的参数值的 GUI 的例子。第 二例子中的 GUI 的限制是把可指定的参数值的数目局限于数目有限的候选值的限制。
         如在图 8 的左侧所示, 图像 12 和滑动条 13 被显示在触摸屏 20 上。 滑动条 13 是用 于指定图像 12 的缩放率的 GUI。当用户拖动滑动条 13 的滑块时, 按照拖动的滑块的位置, 改变图像 12 的缩放率。 然而, 在输入状态 ST1 下, 缩放率只能够被指定成四种值, 即, 100%、 75%、 50%或 25%。 另一方面, 在输入状态 ST2 下, 缩放率可被指定成从 1%到 100%的任意 值。
         如在图 8 的右上侧所示, 在输入状态 ST1 下, 用户拖动滑动条 13 的滑块 13, 以便以 50%的缩放率显示图像 12。另一方面, 如在图 8 的右下侧所示, 在输入状态 ST2 下, 用户把 滑动条 13 的滑块拖动到相同位置, 以便以 40%的缩放率显示图像 12。
         (3) 第三例子
         图 9 中所示的第三例子也是用户借助其指定参数值的 GUI 的例子。类似于第二 例子, 第三例子中的 GUI 的限制是把可指定的参数值的数目局限于有限数目的候选值的限 制。 在图 9 中, 下拉列表 14 被显示在触摸屏 20 上, 以允许用户指定文本的字体大小。 通过触摸下拉列表 14 的列表中的位置, 用户能够指定与触摸位置对应的字体大小。然而, 在输入状态 ST1 下, 能够指定的数值只是列表中所示的那些数值。另一方面, 在输入状态 ST2 下, 还能够按照触摸位置, 指定列表中未示出的数值。
         如在图 9 的左侧所示, 在输入状态 ST1 下, 用户触摸下拉列表 14 的列表中的位置, 从而选择字体大小 16pt。另一方面, 如图 9 的右侧所示, 在输入状态 ST2 下, 用户触摸下拉 列表 14 的列表中的相同位置 ( 列表中介于 16 和 18 之间的位置 ), 从而选择字体大小 17pt。 例如, 通过根据触摸位置和在列表中所示的字体大小的标志的位置 ( 例如, 中心位置 ), 内 插字体大小的数值, 确定输入状态 ST2 下的字体大小的数值。
         (4) 第四例子
         图 10 中所示的第四例子是用户用其指定显示在触摸屏 20 上的文本的选择范围的 参数的 GUI 的例子。第四例子中的 GUI 的限制是不是以字符为单位, 而是以单词为单位设 定文本的选择范围的限制。
         在图 10 的左侧, 文本 15 被显示在触摸屏 20 上。用户拖动文本 15 的任意位置, 从 而能够选择与拖动位置对应的范围。然而, 在输入状态 ST1 下, 选择范围是以单词为单位设 定的。另一方面, 在输入状态 ST2 下, 以字符为单位, 即, 最小的单位设定选择范围。
         如在图 10 的上段的中央和右侧中所示, 在输入状态 ST1 上, 用户拖动文本 15, 从而 以单词为单位设定选择范围 16。另一方面, 如在图 10 的下段的中央和右侧中所示, 在输入 状态 ST2 下, 用户拖动文本 15, 从而以字符为单位设定选择范围 16。
         (5) 第五例子
         图 11 中所示的第五例子是用户用其指定显示在触摸屏 20 上的对象的大小参数的 GUI 的例子。第五例子中的 GUI 的限制是当改变对象的大小时, 保持长宽比的限制。
         在图 11 的左侧, 表示了可显示在触摸屏 20 上的对象 17。例如, 用户在对象 17 上 用两根手指进行扩大或缩进操作 ( 换句话说, 在两根手指之一被固定在对象 17 上的时候,
         在对象 17 上拖动所述两根手指中的另一根手指 ), 从而, 能够放大或缩小对象 17 的大小。 然而, 在输入状态 ST1 下, 对象 17 的长宽比被保持。另一方面, 在输入状态 ST2 下, 对象 17 的长宽比不被保持, 能够按照彼此不同的垂直方向的放大率和水平方向的放大率来改变对 象 17 的形状。
         如在图 11 的右上侧所示, 在输入状态 ST1 下, 用户在对象 17 上分开两根手指, 从 而在保持长宽比的同时, 放大对象 17。另一方面, 如在图 11 的右下侧所示, 在输入状态 ST2 下, 用户按照相同方式在对象 17 上分开两根手指, 从而在垂直方向上放大对象 17。
         例如, 与第五例子中的阈值相比的压力可以是分别用两根手指施加的压力中的较 大值, 或者可以是用两根手指施加的压力的平均值。
         (6) 第六例子
         图 12 中所示的第六例子是用户用其指定显示在触摸屏 20 上的对象的位置参数的 GUI 的例子。第六例子中的 GUI 的限制是使对象的位置与网格对齐的限制。
         在图 12 的左侧, 网格 18 和对象 19 被显示在触摸屏 20 上。例如, 用户拖动对象 19, 以便对象 19 能够被移动。然而, 在输入状态 ST1 下, 对象 19 的位置被安排在由网格 18 限定的限制位置。 另一方面, 在输入状态 ST2 下, 对象 19 的位置并不局限于用网格 18 限定 的位置。 如在图 12 的右上侧所示, 在输入状态 ST1 下, 用户拖动对象 19, 从而使对象 19 与 网格 18 限定的位置对齐。另一方面, 如在图 12 的右下侧所示, 在输入状态 ST2 下, 用户按 照相同的方式拖动对象 19, 从而不依赖于网格 18 把对象 19 移动到指定位置。
         在参考图 7-12 说明的 GUI 的例子中, 关于触摸屏 20 上的用户界面的操作的限制 被允许 / 禁止。因此, 允许 / 禁止限制的用户输入最好在触摸屏 20 上进行的一系列操作期 间执行, 而不干扰主要的用户界面操作。在本实施例中, 按照根据在触摸屏 20 上进行的用 户输入所施加的压力而切换的输入状态, 允许或禁止限制。 这种情况下, 压力的变化不会干 扰在触摸屏 20 上进行的操作, 比如触摸、 拖动和缩进 / 扩大。此外, 用户易于在上述操作期 间改变压力。于是, 如在本实施例中所述, 按照用户输入所施加的压力来控制 GUI 的限制的 允许 / 禁止, 从而能够在不丧失触摸屏独有的操作直观性的情况下容易并且快速地切换限 制的状态。
         上面说明的限制的许多例子是能够指定的参数值的粒度 ( 能够指定的数值的最 小单位的大小 ) 的限制?;痪浠八?, 当允许限制时, 能够指定的参数值的粒度较粗, 在这种 情况下, 即使用户输入较粗略, 也能够选择适当的参数值。 另一方面, 当禁止限制时, 能够指 定的参数值的粒度较细, 在这种情况下, 用户能够自己微调参数值。 此外, 按照本实施例, 在 用户操作用户界面的时候, 通过改变触摸操作的强度, 用户能够直观地切换这种参数值的 粒度的设定。
         <4. 输入状态的显示的例子 >
         在本实施例中, 在操作控制单元 140 的控制下, 显示单元 120 把判定单元 130 确定 的用户输入的状态 ( 限制的设定状态 ) 显示在触摸屏 20 上。例如, 显示单元 120 可改变操 作对象的用户界面的颜色或形状, 或者可把某一字符串或标记附加在操作对象的用户界面 上, 从而能够显示用户输入的状态。例如, 显示单元 120 可利用独立于操作对象的用户界面 设置的专用指示符, 显示用户输入的状态。图 13-16 是图解说明用户输入的状态的显示例
         子的说明图。
         作为例子, 图 13 也表示了图 7 中所示的可滚动网页 11。在图 13 中, 在网页 11 的 触摸位置附近, 显示沿着上、 下、 左、 右方向的四个箭头。 在滚动方向仅仅局限于垂直方向的 状态下, 显示单元 120 使得例如, 这些 箭头中的左右方向箭头变灰。另一方面, 在滚动方向 不受限制的状态下, 显示单元 120 利用相同的透明度, 用相同的颜色显示这四个箭头。
         作为例子, 图 14 也表示了图 8 中所示的滑动条 13。例如, 在对能够进行指定的缩 放率的粒度施加限制的状态下, 显示单元 120 放大并显示滑动条 13 的滑块 ( 参见图 14 的 左侧 )。另一方面, 在不对能够进行指定的缩放率的粒度施加限制的状态下, 显示单元 120 缩小并显示滑动条 13 的滑块 ( 参见图 14 的右侧 )。
         作为例子, 图 15 也表示了如图 11 中所示的其大小能够被改变的对象 17。 例如, 在 待改变的大小的长宽比被保持 ( 即, 允许限制 ) 的状态下, 显示单元 120 显示沿着对象 17 的 右边和下边的外侧延伸的辅助对象 17a( 参见图 15 的左侧 )。另一方面, 例如, 在待改变的 大小的长宽比不被保持的状态下, 显示单元 120 不显示辅助对象 17a( 参见图 15 的右侧 )。
         作为例子, 图 16 也表示图 12 中所示的可移动对象 19。例如, 在使对象 19 的位置 与网格对齐的状态下, 显示单元 120 显示网格 18( 参见图 16 的左侧 )。另一方面, 例如, 在 对象 19 可被移动到任意位置的状态下, 显示单元 120 不显示网格 ( 参见图 16 的右侧 )。 如上所述, 显示单元 120 把用户输入的状态显示在触摸屏 20 上, 以便用户能够容 易地了解对用户界面的操作所施加的限制目前是否被允许。 于是, 用户能够通过改变压力, 适当地切换限制的状态。
         <5. 处理流程的例子 >
         图 17 是图解说明由按照本实施例的信息处理设备 100 执行的操作控制处理的流 程的例子的流程图。
         如图 17 中所示, 首先, 触摸检测单元 110 检测在触摸屏上进行的触摸操作, 即, 用 户输入 ( 步骤 S102)。 随后, 触摸检测单元 110 把包括这样检测的压力和触摸位置的信息输 出给判定单元 130 和操作控制单元 140。
         随后, 判定单元 130 按照触摸检测单元 110 检测的压力, 判定用户输入属于两种以 上的输入状态中的哪一种 ( 步骤 S104)。 例如, 判定单元 130 比较最新的压力值与预定设定 的阈值, 从而判定用户输入属于输入状态 ST1 和 ST2 中的哪一种。例如, 判定单元 130 可按 照压力的变化, 锁定输入状态或者解除输入状态的锁定。
         随后, 按照当前的输入状态, 使操作控制处理分枝 ( 步骤 S106)。 例如, 当输入状态 目前是输入状态 ST1 时, 操作控制单元 140 允许限制, 并控 制用户界面 ( 步骤 S108)。另 一方面, 在当前输入状态是输入状态 ST2 时, 操作控制单元 140 禁止限制, 并控制用户界面 ( 步骤 S110)。
         自然应明白本实施例并不局限于图 17 的例子。另一方面, 在当前输入状态是输入 状态 ST2 时, 可以允许限制。另外, 操作控制处理可被分枝成关于三种以上的输入状态的处 理。
         <6. 结论 >
         上面参考图 1-17, 说明了本发明的实施例。 按照本实施例, 根据在触摸屏上进行的 用户操作所施加的压力, 判定用户输入属于两种以上的输入状态中的哪一种。 从而, 按照判
         定的输入状态, 允许或禁止对用户界面的操作施加的限制。 于是, 用户能够容易地在触摸屏 上改变对用户界面的操作所施加的限制的设定。
         此外, 按照本实施例, 输入状态是根据压力值和阈值之间的比较判定的。因此, 在 不干扰主要操作的情况下, 通过在被施加限制的主要操作期间, 增大 ( 或减小 ) 压力的强 度, 用户能够容易和快速地切换限制的状态。此外, 由于用户能够在主要操作期间改变压 力, 因此, 即使当用户不记得切换限制的操作时, 通过比较切换限制的操作和其它种类的操 作, 也能够容易地使用户记起切换限制的操作。
         此外, 按照本实施例, 用户输入的状态被显示在触摸屏上。于是, 用户能够容易地 了解目前是否允许对用户界面的操作所施加的限制。
         可应用本实施例的用户界面包括用户用其指定参数 ( 比如数值、 位置、 大小、 方向 和范围 ) 的图形用户界面。通常, 当指定参数时, 预先对参数施加限制, 在许多情况下, 这消 除了用户进行微调的必要性, 并提高应用程序的便利性。然而, 在一些情况下, 用户自己可 能想要进行微调。 即使在这种情况下, 按照本实施例的方法, 用户也能够容易地改变用于指 定参数的操作的限制状态而不丧失触摸屏的优点, 即, 操作的直观性。
         本领域的技术人员应明白, 根据设计要求和其它因素, 可以产生各种修改、 组合、 子组合和变更, 只要它们在所附的权利要求书或其等同物的范围之内。
         本申请包含与在 2010 年 8 月 20 日向日本专利局提交的日本优先权专利申请 JP 2010-185072 中公开的主题相关的主题, 该专利申请的整个内容在此引为参考。

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